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“Iquietlywalkedbehindmymother,coveredhereyesandletherguesswhoIwas.”
……
通关后,没有任何奖励,系统只认可第一次通关。
回到序列空间,林照打开物品栏,看到一个绿色的水晶吊坠。
【名称:敏捷吊坠】
【类型:饰品】
【品质:稀有】
【特效:敏捷+3】
点击使用,一个吊坠出现在手机上。
戴上以后,游戏内的属性发生了变化。
敏捷从六点变为九点。
经验200点,等级后面出现一个黄色的+号,提示可以升级,升到2级后,系统给了三点自由属性点。
序列游戏一共有五大属性,力量、敏捷、体力、精神、感知。
力量直接增加伤害和抗击打力。
敏捷增加出手速度、移动速度、灵活性、反应力。
体力决定人物生命上限,体力、耐力恢复速度。
精神决定人物的学习力和悟性,以及法攻法防,法力上限。
感知决定人物对周遭事物的感受,数值越高,预知危险和异常的能力越强。
林照测试了一下自己不戴敏捷吊坠,和戴敏捷吊坠的反应速度。
将一副扑克天女散花,敏捷6,抓到五张,敏捷9,抓到9张。
连续测试了十几次,林照意识到游戏的属性,会反馈到现实。
目光在体力和力量上停留了一会,两样属性都是4点。
生而为男,没有出类拔萃的体力可不行,坚持不懈才是硬道理。
毫不犹豫的将三点属性全加到体力上。
加了三点体力,林照立刻觉得呼吸顺畅了许多,腰也不酸了,头也不晕了,连日来打游戏的疲惫一扫而空。
“效果真棒,立竿见影。”
序列号:E375158
称号:新手序列者
等级:2(100/200)
力量:4
敏捷:9
体力:7
精神:5
感知:5
天赋:1级存档(可升级)
序列币:200
可分配属性点:0
通关副本之后,开始按钮会变成灰色,八个小时以后才能进行新游戏。
当然,如果他想继续体验游戏,可以双击天赋存档,读档重玩,只不过没有任何奖励。
看了一眼手机日历。
8月5日,离开学还有二十多天。