三人在商讨后决定把设施建在地底下,先使用土魔法松动土地,然后将它们铲到盆里,在通过系统背包运到外面烧成砖顺便把上面的房子改造一下,白星天负责上面的房子。墨魂负责往下挖,奎斗搬东西。本来打算垂直向下挖的,考虑到后续的扩建,就阶梯式挖掘,后面有更好的科技再搞个垂直出口。
一个上午的功夫,就已经挖到满意的深度了。上面的房子也改造成砖房了,甚至里外都刷了层漆。地板则是水泥和石头混合。再通过血源法和元素法混合魔法,将地面打磨抛光。地下的楼梯是用砖块铺好的,墙壁也刷好了。每隔一段距离就会看到由木头架起了的支撑柱,木头上还雕刻着不少的符文。木头的头部和底部长出了新的根条,死死的将墙壁固定住。树干发出了很亮的光,根条也有淡淡的微光。颜色被设计成渐变的彩虹,还会随着人而发生进一步的变化。真是炫酷啊,不过这对于整个灵脉的消耗,相当于大海中取一杯水。与科技的发展不同,魔法更多的是以符文和魔力有光。即使把一个法师扒光,丢到一座小岛上。只要还有物质的存在,他都能很快发展出巫师塔。
当然要是被丢到异世界,在不了解本质构成。那么大法师也和普通人差不多,墨魂和奎斗的肉体已经不适合再继续进行这种工作了。所以就让她们去修炼了。而作为三大源法齐修的白星天,已经召唤了第一个英灵和一堆低级使魔来协助自己了。
源法即为起源术,一切的起源和终点为混沌,所以混沌为第一源法。之后衍生出生死、元素、灵魂、因果的第二源法,而星轮的众生都所修炼的功法,和科技的研发都基于第二源法。所以由第二源法衍生出来的就被称为第三源法。
奎斗身边灵气在不断的减少,而肉身时不时浮现着红光。血源法是基于生死源法诞生出来的,主张的是能量的吸收和运输,血液、血管和心脏是优先强化,再由此扩散到其他器官。由此达成肉身成圣。
当然生死源法衍生的不仅血源法,但它的修炼效果是最快最明显的。有需要魂穿的任务都会优先选择它,先快速形成基础战力,再把其他源法修炼起来。灵气就是基于生死源法诞生的,一般以周围的生灵的种类和数量来决定灵气的浓郁程度。灵气还有一种比较残暴的方式诞生,通过屠杀生物也能诞生灵气,有些地方还会诞生灵脉和灵矿,当然这些地方的魔力也是很丰富的。
墨魂的身体时若隐若现着各种奇异的光芒,这是修炼元素法常用的现象。为了应对多种环境,所以每个元素都得修炼起来。不过好在每种元素都是独立存在的,找个合适的灵脉布置好聚魔阵就可以快速修炼了。元素法是每个法师必修的第二源法,而星轮的法师的施法是不需要法杖,甚至不需要咏唱。因为元素法是以自身元素化来调动自身的魔力以及周围的元素进行施法的。我们的墨魂其实也不是法师,他的主职业是个刺客。
毕竟谁规定只有法师能修炼元素法了,元素法的应用是很广的。例如利用元素化融入周围环境,来做到隐身。当然不管是血源法还是元素法,还有接下来的魂源法。它们的上限可是超乎想象的,每个人都能从中找到独特的用法。
白星天边操作使魔进行,边和刚刚召唤的英灵进行交谈。召唤而来的英灵到底是何方神圣呢?哇,是我们喜欢的尼禄。来自恶魔不会哭的尼禄,额,也是尼禄,没毛病。以前有几次任务白星天也召唤过尼禄,所以两人还算比较熟了。听白星天这次的任务难度在休假这一等级,就要求白星天把姬莉叶也召唤过来。于是厨房就归姬莉叶了。
顺便介绍一下白星天修炼的魂源法,不管是操控的使魔还是尼禄。他们都有一根看不见的线,链接在白星天的身上。这就是魂源法的应用之一,是召唤师、枪械师必修源法。至于枪械师,魂源法修炼到一定程度就具备常驻的必中能力,而且是不限距离的。只