“这边遗失之海选择先攻,他直接冲过去了。”
游戏中,遗失之海手持双匕,身体压的极低,这么冲的目标很明显,就是想试一试对方的技能。
Card拉弓射箭,却被潜行躲掉,接着他往后跳了几个身位,召唤了宝宝。
宝宝是猎人的特殊机制,各种怪物的幼崽,在经过猎人的驯化后,就会变成可靠的战力。
在职业赛场上,是不禁止宝宝的种类的,前提是选手能获得。
短暂的读条过后,原本空旷的场地顿时雷电轰鸣,霹雳作响,生生将压过来的遗失之海逼退。
霹雳雷霆之中,被雷电包裹的大狼仰天嚎叫,嗷呜之声传遍整个赛场,一登场就拉满了排场。
解说一下就认出了这只异兽:雷鸣电狼。属于中等稀有,但其所使用的雷电之力,可以让其迫出超过中等异兽的实力。
体育馆内的观众爆发了第一轮欢呼,有些Card的粉丝则冲摄像机挥舞着灯牌。林霜也被这场面惊到了,但同时他也知道,这样霸气侧漏的能力,盗贼就未必没有。
电狼奔袭,反扑遗失之海,Card也动起来,从侧方搭箭,寻找机会。
如此一来,Card就使用出了第一个技能,蓝色稀有度的兽鸣术,效果是可以使宝宝发动一次主动攻击。
对猎人来说,宝宝的存在相当重要,不论是战斗配合还是辅助,都有着巨大的作用。所以,猎人的基础数值也因此不高,速度与攻击方面,更是无法与盗贼比较。
遗失之海仅靠着白色职业技能潜行,就可以轻松拉开与Card的距离,对他而言,真正的麻烦是眼前的大家伙。
电狼张着血盆大口撕咬而来,遗失之海只能仓惶闪躲,扑空的电狼猛的甩尾,带着电流的电鞭狠抽跳开的盗贼。
噼啪,遗失之海虽然招架住了这击,却还是受到了伤害,扣血是小事,可遗失之海却中了奇怪的负面效果。
“电狼的电鞭攻击具有麻痹效果,持续0.5秒,每隔1秒生效一次,总共会生效五次。”解说语速飞快,依靠过硬的业务能力,他一口气说出了遗失之海奇怪状态的原因。
不仅如此。林霜默默补充到。麻痹效果最麻烦的地方就在于它是断续的,麻痹时间虽然短,但却可以打断所以动作和技能,就像玩的好好的突然网卡,操作也会被打断,被拆成一个个小片段,很难继续发动什么有力的攻势了。
遗失之海现在情况不妙,他移动起来一抽一抽,而Card和电狼则在飞速靠近。
在五六米的距离,Card停住了,但电狼却没有停下,与上次相比,虽然攻势弱了下来,但那种凶悍的气势却一分不减。
只见电狼在与遗失之海半米左右的地方,再一次朝天狼嚎,但这一次,就不止是烘托气氛,点燃观众那么简单了。“又是一个蓝色技能,Card的狼嚎叫,只能对狼系异兽使用,可以威慑敌人整整3秒。”
解说适时宜的说到,威慑又是一种不同与麻痹的控制,威慑状态下无法使用技能,移动速度降低80%,连攻击防御都会降一大截。
可令人疑惑的是,威慑创造了如此优越的输出条件,可Card却可以说是躲在远处,没有丝毫的攻击欲望,隔着宝宝对着遗失之海,他在怕什么了?
莫非是遗失之海有反制办法?
没错。
遗失之海知道此时已经不能在等,瞬间发动,幽森的紫色的阿维亚塔光芒映照着,自己身上所以的负面效果全部清除,还爆炸增加了不到一秒的移速,让他溜开了电狼身边。
在FTG里,像无法,不能,禁止这些词条,都是相对的概念。你的技能能令我无法使用技能,那就一定有个技能可以让我无视这些限制继续使用。
除非上述词条里,有绝对,必须等这种前置词的存在,否则技能与技能间,就可以无