,一方面是感叹眼前这个灾厄之眼的攻击方式还是熟悉的那一套,这也是为什么莫德可以躲的那么熟练的原因之一。
灾厄之眼72000的血量在莫德的疯狂打击之下,很快就下降到了原来的70%,它的形态在这一瞬间突然发生了改变,四周的时间彷佛停止,而灾厄之眼本身则是突然一动不动的停滞在莫德的头顶,而接下来,一个巨大的法阵在地面之上缓慢的显形。
莫德见此,神情带着谨慎的卡着地下不断升起的法阵,他没有迅速离开这块区域的想法,因为这个法阵的出现,就代表莫德不过怎么走,都离不开接下来灾厄之眼的攻击。
法阵的出现让莫德的眼前蒙上了一层血红色,随之而来的,一个个看上去宛如是水母的红色不明飞行物开始在空中不断飞过,如果凑近一点看的话,就可以发现这些水母头前端的位置,是一张张痛苦扭曲的人脸,他们在嘶喊着,试图挣脱这个束缚他们的牢笼,不过时间的沉淀早就让这些东西和他们合为一体。
这些深渊亡魂从莫德的身边飞过,它们并不会主动的进攻莫德这个大活人,在这个法阵之中,莫德需要做的就是尽可能的躲避这些深渊亡魂的触碰。
宛如雨点一般的深渊亡魂密密麻麻的在莫德的周遭穿行,有一瞬间莫德甚至被他们的情绪影响到到了手中的东西,脑海中不断闪过这些人身前最后的画面,宛如人间地狱一般的绘卷不断在他的脑海之中铺开,莫德需要一边强制性的被这些记忆灌输脑海,一边还要尽可能的躲避那些深渊亡魂的触碰。
这种类似于弹幕游戏的情况下,如果莫德被足够数量的深渊亡魂触碰到,那么在弹幕炼狱结束之后,灾厄之眼会直接凝聚一道致死的射线,秒杀莫德。
曾经他就见识过在泰拉世界,有一群强力的冒险团组成的小队,准备工作非常的充足,信心满满的召唤灾厄之眼进行挑战,同样是第一阶段依靠着灵活的配合将灾厄之眼的血量降低到70%,随后法阵升起,他们咬着牙似乎是在抵御着什么,无暇顾及深渊亡魂,那些深渊亡魂触碰到他们的身体之中就会融入到其中,并不会在第一时间造成伤害。
但是时间一分一秒的过去,等待弹幕炼狱结束,每个人身体之中的深渊亡魂都到达了灾厄之眼判定致死光线的界限,接下来一道充满毁灭性的激光席卷大地,而他们的身体也在光束之中化为了灰尘,成为了深渊亡魂的一份子。
从此之后,莫德就清楚了,挑战灾厄之眼的必须条件之一,就是意志力足够到不收记忆影响,可以兼顾着躲避深渊亡魂。
此时的他在那些头颅大小的深渊亡魂堆之中穿行,灵活的躲避着一个个试图从莫德身上穿过的亡魂,擦肩的次数数不胜数,数量实在是太多了,莫德还是被一两个深渊亡魂击中,不过问题并不大。
150s的折磨时间过去,莫德距离触发致死光线远远没到,等到弹幕炼狱结束之后,按照莫德被深渊亡魂击中的次数,几道光线朝着他飞速而来,每一道都是固定100的伤害,并且无法躲避,所以莫德并没有浪费位移的机会,此时从无敌状态下重新回来的灾厄之眼继续开始之前的攻击,只不过对比之下会更迅捷快速一些。
安然无恙的度过了刚刚那个阶段,对付灾厄之眼已经成功一半了,莫德继续拿出浮冰之刃进行攻击,又开始了属于他的‘苍蝇’时刻,虽然没有之前那般无伤,但是血量基本没有下降到2800以下。
反倒是灾厄之眼,在莫德疯狂的冰晶输出下,它的血量飞快的下降,十几分钟的战斗直接冲原本的70%下降到了40%。
第三阶段到来,灾厄之眼从身体之中释放出了一股能量波,随着能量波的扩散,在远处,两个外型有些类似于灾厄之眼的存在快速的朝着它所在的位置移动,两个类似于灾厄之眼的存在,分别叫做灾祸和灾难,前者的攻击方式类似于双子