野风向。
恐怕,会更偏向于节奏类型的打野。
另外就是野区资源刷新时间的调整了。
首先是小龙刷新的时间。
第一条小龙刷新时间从此前的2分30秒,提升到了5分钟。
这一点对下路对线强势的队伍还是有一定影响的。
此前在EDG时,EDG战队时常就会利用下路的对线优势提早将第一条小龙给偷掉。
被EDG完成偷鸡的队伍不在少数。
然而新版本改动后,想要依托于下路初期的线优直接在五分钟之前把小龙给偷掉的这一举措已经不现实了。
除此之外,小龙的属性也有了一定的变化。
三条元素龙的属性没有变,但单一的属性却增强了。
比如在这之前火龙的属性单一一条强化伤害为百分之8。
现在变成了百分之10。
但三条火龙的百分之24是没有变化的。
其他的属性龙也是如此。
并且小龙的刷新时间从之前的六分钟变成了5分钟。
大龙的刷新时间也从7分钟变成了6分钟。
这意味着小龙资源会更加重要,初期能把控住小龙的队伍也更容易滚起雪球。
表面上看这似乎有些利好去年夺冠的EDG,但实际上却是放大了一些前期阵容的优势,压缩了EDG最擅长的体系打法。
须知李落在EDG时,EDG最喜欢的就是让李落拿后期保障的大核。
诸如卡莎、霞这种英雄。
每次李落拿出这种英雄时,除了对线期的小摩擦之外,EDG的第一波大节奏往往都会发动于十分钟之后,甚至是十五分钟之后。
归根究底还是在于卡莎这种英雄在没有装备支撑的情况下接团能力不强。
可小龙属性的变更却会让双方对于第一条小龙的渴望程度大大增加,而且第一条龙也不能像往常那样说放就放。
另外,赏金系统也有了一定的变更。
现在的赏金最高提升到了700块。
意味着终结一个大人头,可收获1000块的赏金数值。
劣势一方的队伍如果真的能找机会击杀对面最肥的点一次,局面说不定会因为这一千块而发生些许改变。
这对于李落所在的EDG也算是一种隐晦的针对了。
不过有一说一,单从这两点看,季前赛版本的更新其实还是比较保守的。
对李落而言真正吸引他的,是某个adc英雄的变革。
尹泽瑞尔的重做其实在世界赛期间就已经完成了。
但那个时候世界赛版本已经定型,尹泽瑞尔并没有实装成新版本的样子。
新版本的尹泽瑞尔在W技能完成改动后,总算是回归到了李落此前最熟悉的样子。
考虑到小龙的变动以及尹泽瑞尔侧重团战摸奖的特性,新的赛季,尹泽瑞尔大概率会成为下路adc上的热门英雄。
版本的问题暂且摸清楚了,但队伍的问题……
李落抬头看着天花板,陷入沉思。
这两天荆棘鸟已经陆续的开始跟人约训练赛了。
第一天荆棘鸟约的队伍是FPX。
约了五把,但FPX仅仅只打的三把便终止了双方的训练赛。
而首次训练赛也的确给队伍的选手们提供了相当程度的自信心。
然而好景不长。
第二天第三天,荆棘鸟在分别约战了IG战队和EDG战队后,如今已经陷入了emo的状态。
今天李落起来的比较早,所以训练室内只有他一个人。
不多时,朱开也走了进来,看到李落后先是愣了一下,继而笑着上前和李落打了个招呼:“我就知道你已经来了。”
“嗯……提交上去了吗?”
李落有气无力的应了一声,随后问道。
“