有些不太满意,想变更高更大一点。
“没有,没有……说了不要在意这些细节了,还是想办法把这个怪物弄死吧!”
这个时候,一条火龙的生命值被打掉,发出最后一道攻击,然后变成火元素消失。
不过,由于托尔身上强袭光环的效果,奈落的作战单位都被提高护甲值和攻击速度,战斗力再次恢复。
可这样还是不能扭转败局,因为这个boss级的淤泥怪可以腐化附近地面,让附近的生物进入中毒状态。
更离谱的是,明明末日战车属于机械,但他的生命值也会因为中毒而减少……
所以只要没法在短时间内将这个恶心的家伙弄死,那么剩下的龙都会完蛋。
“你先别急,等会我把淤泥怪BOSS拉走,你要及时用技能把它睡住!”
托尔简单说着,并将自己的计划快速演示一边,接下来的操作也很简单,只要把淤泥怪BOSS拉开,让它的光环远离,先清理其他小怪就好了。
至于这个大家伙,我并不认为他们两个有介绍他的能力,需要其他英雄配合。
对此,奈落也没有拒绝,因为这个家伙确实很耐揍,比第17波的攻城傀儡还要强。更难以忍受的是,这个怪物看起来特别恶心……
接下来,托尔给自己套上了闪电护盾,然后快速冲进怪物堆里。
“来打我呀!”
托尔跳起来对着淤泥怪BOSS就是一锤,不管是砸了它的脸还是后脑勺,反正这一下的效果特别好,立刻就吸引了仇恨值。
淤泥怪属于水属性的怪物,它们的导电性非常良好,这个Boss级的淤泥怪也例外。
在这些淤泥怪攻击托尔的时候,闪电护盾的效果触发,释放出一道到连环闪电,就像电鱼那么简单。
加上托尔在挥动雷神之锤的同时,又有概率触发雷神锤的效果,各种闪电齐飞,场面非常的壮观,将怪物们的仇恨值拉得死死的。
到了合适的地方之后,托尔立刻让奈落施展睡眠魔法,让这个BOSS级的怪物陷入噩梦之中。
这个技能是非常好用的,它可以根据对方的情况来延长沉睡时间。不过,这个技能也有一个非常致命的弱点。
那就是,被睡眠的对象,他们遭受任何伤害后,都会立刻苏醒过来。
由于奈落用金币召唤出来的生物,它们攻击是随机的,所以这个技能一直拍不上用场……