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第十八章 入职静夜司(3 / 3)

精进事。大概可以这样来形容面前这个少年。

之后的程序比较简单,李明玉按照何小灵的询问一一对答,基本上也就是属性面板上那些东西。

当二人听到他获得一个蓝色技能的时候,两人再次露出震惊之色,不过却未过多询问,只是感叹了几句“运气真好”之类的话。

李明玉才知道首次属性破10的技能奖励是随机的,兄妹二人也曾经历过同样的事情,只不过获得的都是白色技能。李明玉这种情况,比中头彩的机率也差不了多少,只是他自己对于这个技能还没什么切身的感受,主要是经历的战斗还太少。

不过听何守义的意思,这个技能不弱,但也不强。

能够造成灵魂伤害的被动技能,相当于每一次攻击都会被增强,而且是直接伤害最为脆弱的灵魂,这正是这个技能强的地方。

但是坏就坏在,李明玉是一个刽子手。

何守义说,“这个技能要是在木匠身上出现,价值能增加十倍。”

这是李明玉第二次听到“木匠”这个词,想来应该是其他职业的一种,他的背包里还有一本木匠的【相灵】技能书。

他好奇之下询问,得知当下已知的职业一共有四种。

第一种职业---刽子手。

也就是李明玉现在的职业。

“刽子手'这个名词在古时候可是让人如雷贯耳,古代的行刑者,就叫刽子手,工作就是执行死刑,直接处决犯人,靠砍人脑袋为生。

“刽子手”在古代并不受人欢迎,他们被视作不祥之人,人们信奉杀人的人会被鬼魂缠身,从而变得污秽,而刽子手以杀人为生计,身上的怨气、煞气自然更甚常人许多,与之接触,会令自身走霉运,甚至碰到不干净的东西。

而玩家中的刽子手职业,也与古时候的那群行刑者有相似的地方。

只不过更加玄奇了。

刽子手职业的玩家,战斗方式主要是近身搏杀,四维属性以力量为主,大多数技能也都是按照力量加成的,典型的“战士”类职业,不过却不像游戏中被赋予刻板映像的战士,说是武士比较贴近一点。

不过技能和阳气功法的不同,也形成了各式各样的战斗风格,总之这不是正真的游戏,没有固定的程序,也没有完全一样的两个玩家,每个人的际遇不同,形成的个体也就不同。

但是总的来说,刽子手职业的玩家,一般都有具备一下几个条件,强悍的近身战斗技巧、擅长肉搏、力量强大。

CD市的静夜司,最出名的刽子手就是一队的队长,据何守义说,那是一个让人厌恶又忌惮的莽夫。

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