个大敌,此时他正需要提升实力。
属性点的分配或许有讲究,但是这件道具所增加的属性是固定的,所以自然是及时服用的好。
体内传来一阵十分明显的变化,李明玉感觉头脑变得更加清晰,仿佛脑门被扶过一盆清水,神清气爽,视野之中的景物也变得更加具有“色彩”,有一种高清变4K的既视感。
身体也变得更加有力,更加轻盈。这是力量与敏捷的增加的体现。
这不是虚拟游戏,李明玉切身的感受到,自己真的变强了。属性点增加,会即时产生反应,而且非常明显,玩家能够清晰的感受到自身的变化。
“真是神奇啊,这东西要是能量产,那世界可不得乱了套了,遍地都是超人。”李明玉砸吧着嘴,那种身体各方位提升的感觉让人沉醉。
只是“量产”道这个想法多少滑稽,李明玉根本不知道自己是多么的幸运。
一次性提升属性的道具,那是十分稀少的存在。
不夸张的说:
这颗【缚地鬼的灵珠】要是带回现实世界,能换一个普通人两辈子衣食无忧。
稍待片刻后【缚地鬼的灵珠】完全发挥药力,属性增长之后的李明玉再一次听到提示音。
叮!
【玩家首次一项基础属性提升至10点,随机奖励一个职业技能,技能类型与首次破10的属性相关。】
【叮,获得技能智慧之刃。】
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【姓名:玉皇大帝】
【种族:人族】
【天赋:未觉醒】
【职业:刽子手】
【等级:6-3%】
【技能:
急智-普通(智力+1,危急时刻肾上腺素分泌略微加快,速度加8%,思考速度加20%,副作用,脱力。)
智慧之刃-勇者(攻击附带灵魂伤害,伤害强度与精神属性相关)】
【属性:(力量:5+)(体力:1+)(敏捷:6+)(精神:15+)】
【厄运指数:0】
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精神属性变成了夸张的15点,与其他属性严重偏科,而且多了一个技能...
“首次突破10点的属性,会奖励一个该属性相关的技能吗?不知道力体敏三项属性破10的时候会不会有技能奖励。”
这算是意外之喜。
李明玉看着【智慧之刃】技能,以及其后面的“勇者”后缀,若有所思。
迄今为止,不管是物品还是技能,他看过的后缀总共有三种。
分别是:普通-稀有-勇者
而物品和技能因为后缀的不同,颜色也不一样,其中普通的是白色,稀有的是绿色,勇者的是蓝色。
就如李明玉现在的属性面板中,技能一栏下面就有一白、一篮,两种颜色,白色是急智,蓝色是刚刚得到的智慧之刃。
毫无疑问,这是品级的划分。
根据字面意思,物品和技能品质的排序由低到高应该是--普通(白色)-稀有(绿色)-勇者(蓝色)。
“随机奖励的技能,居然是勇者级别的,跟那根红蜡烛一样品级。”
李明玉有些受宠若惊,如果有幸运属性的话,自己一定是满值。
....
缚地鬼被烧死后,李明玉迎来了一波大提升,等级达到6级,磕了那颗【缚地鬼的灵珠】之后,属性也疯狂增长,而且还多了一个技能。
虽然还不知道【智慧之刃】的具体效果,但就那蓝色的“勇者”后缀,想来也不会让人失望。
唯一有些尴尬的就是体力属性减少了1点,这让他本就拉跨的身子骨儿更加拉跨了。如果体力属性代表的是抗揍能力,那么李明玉现在可谓是一碰就碎。
稍微适应了一下身体的变化,李明玉心念一动