来的邮件。
提姆用眼睛余光瞥了一眼安,确定以她的方向看不见电脑屏幕后直接点开了这份邮件。
里面的内容正是今天他委托克拉克去孤独堡垒调查的结果。
然而非常遗憾的是,克拉克记得没错,孤独堡垒中并没有相同的记载。
提姆在谢过了克拉克后无声的叹了一口气,只觉得一件又一件事情接踵而来,让他有点头大。
偏偏仔细分析下来哪一件都是要尽快处理的要紧事,与之相比,他明面上来纽约的公事反倒是最轻松的那一个了。
安不知道提姆在头疼什么,不过介于自己现在正在双开,为了避免一会儿布莱克那边打起来的时候自己露出什么破绽,于是她趁着布莱克监视着那三个玩家的功夫,给自己辛苦的三弟在按照那个小本本上的配方煮了一杯热牛奶后就回屋了。
安躺在床上休息了,而布莱克则在天台上吹着冷风。
幸亏布莱克本质上是个木偶,不然安还要担心布莱克会不会吹冷风吹多了得上什么debuff。
...
晚上十点。
那三个玩家已经睡下了,布莱克又耐心的等了几分钟后,确定他们是真的睡下了才微调着狙击木仓,让正中间的红十字准星对准毫无遮拦的卧室。
倍镜里,选择了这间卧室休息的倒霉鬼睡得正香,而红十字准星正对着这位倒霉鬼的眉心处。
对了,值得一提的是,假如现在是在现实生活的话,那么为了防止在狙击的有误差,狙击手通常都会在真正开木仓射击目标的时候都会先进行一次狙击调试,看看实际狙击效果有没有偏差,所以,其实大部分狙击手一般情况下都是直接带着拼装好的狙击木仓来工作的。
但是,谁让安是玩家呢?
真实的狙击手需要根据距离、风向等等来计算偏差值,然而作为一位玩家,安只需要简单的让红十字准星对准自己想要瞄准的部位就可以了。
至于其他的,就属于隐藏数值需要游戏系统来判定了。
不过如果你相关的【生活技能】的等级提升上去了的话,那么是有成功率加成的。
除此之外,还有其他诸如特殊装备等等的加成方式。
而对于安来说,区区千米的距离而已,有【生活技能】射击加成,她的命中率还是很高的。
布莱克深吸一口气,手指虚虚的放到扳机之上,护目镜下的双眼一凌,缓缓吐气。
技能【精确瞄准】开启!
技能【元素弹药·暗属性】开启!
虽然以安目前的精神值来看,她的这个技能判定远远达不到100%瞄准成功,但就算是这样,使用了这个技能之后好歹还有确定的1%的瞄准加成。
安:坚决不放过任何一丝一毫可以提高狙击准确度的机会!
【元素弹药】这个技能则可以附着在子弹上,给子弹本身额外增加一层技能伤害,而布莱克会选择使用【暗属性】除了这个属性隐蔽度MAX外,万一布莱克没能一击毙命的话,或许她还可以期待一下触发这个属性的debff?
事实上,布莱克这个担忧完全是多余的,哪怕是内测玩家,在毫无防备且也没有特殊技能等的情况下,被别人一击爆头也只有死路一条。
消音消焰的子弹从木仓管里射出,倍镜里,不过就是瞬间的功夫,就见那位被布莱克瞄准的倒霉玩家的脑袋上出现了一个血洞,下一秒,来自游戏系统的提示显然已经证明这位玩家已经死得不能再死了。
甚至到死,这位玩家都不知道发生了什么。
【恭喜玩家[愿你心安]成功击杀玩家[草长莺飞]。】
【击杀奖励;
①,属性点*10
②,银币*20
③,装备[精铁匕首]*1
④,[狂化药剂]*10
⑤,[五级晶核·无