辛筝带着重要的公卿百官乘着鹏鸟与黄鸟等载人猛禽落地后第一件事便是召见当地的差吏,阅览公文,以此了解灾情。
青婧虽然突破下限,但突破下限和无下限还是不同的,具体差异表现为:无下限在释放能量时会哪里人多就往哪释放,突破下限则是虽然不愿自己吞了所有能量,但释放能量时最大限度的控制能量向人少与无人的地方释放。
发生地动的地点大部分都是荒山野岭,南方人口本来就比不上北方,再加上战乱....没有人烟的荒山野岭到处都是。
只是,地动属于大自然调整自身的表现形式之一,深谷为陵,高岸为谷。经此一遭,很多地方的地形地貌都得重新勘测了,但相对来说,重新勘测地形的损失是最小的。
将各地的情况进行汇总后,辛筝发现受到地动波及的城邑共有十三座(不算那些有震感但房屋都没塌的城邑),其中两座是郡级的城,十一座是普通城邑,再往下的乡里多达五六百。
受灾的城邑除了与青婧距离实在太近,处于震中,实在避不开的三座。其余城邑只是遭了余波,情况相对好一点。托辛筝这些年清理无业游民去开荒的福,城邑人口数量少了很多,而留下来的多为手工业者,有稳定的收入,盖得起好点的房子。草和竹子搭的风一吹就能倒的棚屋少,地动余波过来时,房屋倒塌得自然少。
乡里却是重灾区,屋舍多为茅草屋,不至于风一吹就倒,但地动余波过来一定倒,唯一庆幸的是茅草屋砸死人的概率不高。更麻烦的是这些乡里的位置都很偏僻,不同于那些是被余波给波及的城邑,这些偏僻的乡里离震中距离更近,紧挨着青婧选择释放能量的荒山野岭,不少干脆就在地动的范围里。
不算太倒霉的大抵是地方的反应很快。
因着小冰期之故,帝国这些年旱蝗雨雹频发,地动也没少过,辛筝每年处理的公文有四分之一与这些天灾有关。辛筝尚且如此,底下人更不可能短了与天灾打交道的日子。
关于天灾,被祸祸久了,帝国都总结出了一大堆经验,并用这些经验制定出了一整套章程,让地方官吏背熟,哪怕是蠢货,照章办事,怎么也能将损失降到最低。
天灾时对地方的放权也会更大一些,一切以救灾为第一目标,其余全都可以放后,对于趁机制造麻烦的,统统按战时调理处置:能杀不坐牢,能抓就不放。
因着这种种,天灾一发生,地方官吏一边派人送公文给帝都和周围的邑郡求援一边行动了起来,辛筝收到公文时地方上的官吏与驻扎地不在灾区但又离得近的驻军都已忙得不可开交。
死得人不多,全加起来才五十六个,其中大半是年事很高身体过于孱弱的老人。
轻伤无以计数,但最多一个月就能好,重伤员却是寥寥无几,不超过一百个,这明显不合理,再次惊叹四时咒的强大。
当然,这是最新数据,之后还会增加。
四时咒不愧是所有术法中被誉为神之术的强大术法,尽管每次使用都会损耗使用者的寿命,效果却着实惊人。
人全都被植物给包了起来,安全是安全了,但也出不去,得等人去挖出来,如果不能及时挖出来,很难说死于地动和饿死哪个死法更惨。
青蘅也知道这点,因而施术的每个地点都记了下来,还画了舆图给官府,让官府能及时将人挖出来。
官府一边挖人一边维持秩序。
地动最麻烦的从来都不是地动之时,而是地动之后。
秩序恢复之前,人们很容易发生冲突,这一点官府很有经验,所有的摩擦究其本质就是闲的,将幼崽与老人、重伤员集中起来指定一部分照顾,剩下所有人口统统组织起来干活,每天累到倒头就睡自然和睦。
灾区的人口被组织起来搜寻与挖掘受灾者、清理废墟与道路、寻找有用的物资,酬劳是一日两餐以及灾后