专精,你获得了可以将被死亡波动技能攻击后生命值低于10%的敌人直接强制击杀的能力,强制击杀无需额外消耗体力。】
【附加属性:专家——在经过一段长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌控已经堪称专家,长时间的研究让你的死亡波动强度有所增加,强制击杀敌人的生命值上限提升10%,覆盖范围提升20%。】
“我焯,X不愧是X,这增强的也太多了,不管是被动效果还是固定伤害上限又或者是覆盖范围全面增强。
原先死亡波动的被动效果仅仅只能削弱敌人12%的防御力,也就差不多一成的防御力,而现在则是再次增加了8%,已经可以削弱敌人20%的防御力,进步着实显著。”
如果从比例上来说,原先敌人的防御力以及被削弱的比例是九比一,而现在则是四比一,真的非常明显,以后张延杭只要出手,哪怕还没接触到敌人,敌人的防御力就先降低20%,让他打的更加顺手。
“只不过相比起被动效果来说,死亡波动最重要的还是主动效果。
在经过这一次的升级过后,伴随着智力属性以及魅力属性的转换系数提升,以及基础固定伤害上限的提升,我现在的固定伤害上限已经从原先的1092点直接提升到了1820点,真的是鸟枪换炮,发生了质的飞跃啊。”
如果说以前张延杭还需要为最低也拥有1500点生命值上限的三阶敌人担心的话,但现在可以说是基本上不需要那么担心了。
别说是体质属性最高顶多只有55点的三阶一星怪物了,就算体质属性最高60点的三阶二星怪物他现在也可以直接秒杀,如果再详细一点的话,那就是可以直接秒杀所有体质属性低于61点的怪物。
“晋升之前我就想着肯定不至于连三阶前期怪物都无法秒杀,现在看来,确实很轻松的就完成了我的这个小愿望,并且还在此程度上大大超越了这一点。”
张延杭之前将死亡波动提升到原典LV.6的时候获得了将生命值低于10%的敌人强制击杀的能力,而这次的话,他将死亡波动提升到原典X之后又获得了新的附加属性。
要是他没理解错的话,新的附加属性再次帮他提升了10%的斩杀上限,也就是说,他现在已经可以直接强制斩杀生命值低于20%的敌人了。
如果说原先的仅仅只有10%的强制击杀作用还不算很大的话,那现在的低于20%生命值就可以直接斩杀作用就算是相当大了。
最基础的作用就是相当于变相增加了死亡波动的固定伤害上限,只要生命值上限低于2275点,就统统都会被死亡波动直接秒杀。
而根据张延杭的计算,30×75=2250点生命值上限,所以,一般的三阶怪物如果不存在额外的生命值加成能力的话,那最多就只能拥有2250点生命值上限,比他现在的秒杀上限还要低25点。
因此,从这个角度上来说的话,张延杭发现自己虽然才刚刚晋升三阶,却好像立刻就已经在三阶之内实现无敌了。
原先连最弱的三阶一星怪物都无法击杀的死亡波动,仅仅只是提升了四次等级,就已经变得可以连三阶巅峰级别的怪物都可以随意秒杀的程度,不得不说,变化真的很大,也侧面证明他那三百万灵魂点确实花的很值。
再换言之,现在张延杭只要稍微动一下念头,取消掉周沐熙的友方对象标记,立刻就能直接一发死亡波动将其带走,不管她有什么防御能力都不管用,毕竟不管是可以防御物理攻击还是可以防御能量攻击的能力,都在完全无视防御力的固定伤害面前毫无抵挡能力。
但张延杭毕竟还是不至于这么丧心病狂以及神经病,好歹也算是朋友。
此时正在一旁专心致志的玩着手机游戏的周沐熙突然感觉身上有股莫名的寒意冒了出来,忍不住打了个哆嗦。