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第322章 攻守兼备(1 / 2)

技能发动之后一层金色光芒宛如水流一般迅速覆盖了张延杭的全身,让他整个人看起来都金光闪闪的,就像是外皮被贴满了金箔的佛像被拉到了大太阳底下暴晒所形成的反光一样耀眼,亮度堪比大厦光污染。

要是让张延杭更形象的描述一下自己现在的这个外貌的话,那就是看起来很像少林寺的十八铜人,因为他其实不止是身体外层在散发金色光芒,就连皮肤也在金身效果的加持下被覆盖成了金色。

张延杭伸出双拳简单的对撞了一下,结果拳头发出了金属碰撞才会出现的沉闷响声,“只可惜现在没有什么合适的敌人可以让我稍微测试一下享受到金身效果加成之后的防御力以及攻击力。”

虽说张延杭可以选择打自己一拳以此来测试金身效果所加持的防御力有多高,但他觉得这种自残的方法不是很靠谱,因为他的拳头具备了相当多的攻击力加成而且还种类繁杂。

就算可以勉强测试一下,但测试出来的结果跟其他的怪物做对比的时候也没有任何的可比性以及参考价值。

就比如说最基础的近战大师所加成的150%的攻击力,再加上不坏金身加成的50%攻击力,就光这两项张延杭就已经拥有了200%的额外攻击力加成了,而且还要再算上来自于四大皆空净世拳的40%伤害加成。

因为伤害加成的优先度要比攻击力加成更高的原因,所以,它仨叠加起来的时候是先算百分之二百的攻击力,然后再在这个基础上增幅40%的伤害加成。

也就是说其实总体增幅是280%而不是简单叠加在一起的240%,要比简单叠加在一起还高出40%的加成。

再加上张延杭本身所提供的100%的攻击力,导致张延杭现在随便一拳打出去都可以造成相当于380%攻击力的一拳。

而且这个380%攻击力的前提还是张延杭的力量效果被增幅了90%,因为力量效果这种东西其实算是攻击力的下级系数,所以,要先计算这百分之九十的力量效果加成才能得出一个初始攻击力并在此基础上额外获得280%的增幅。

因此,就从这个角度上来说计算的话,张延杭实在是不觉得他这区区百分之四百的防御力就能抵挡住他自己的拳头,因此,这要是一拳打下去那就是在纯纯的自残,绝对不存在什么无法击破防御力之类的可能性。

“原本我还觉得自己好像是在往攻守兼备的方向发展,但现在看来的话,我的攻击力绝对要大大超过了我的防御力,以后或许该想办法继续提升一些防御力了。”

张延杭在简单计算了一下之后愕然发现自己才刚刚提升完防御力却立刻就又开始缺乏防御力了。

“不对,也不能说是缺乏防御力,准确的来说,我其实什么都缺,生命值上限、能量值上限、攻击力以及防御力这四项最基础的数值我每一项都很缺都急需快速增长,任何一项的快速增长都将极大的提升我的实力。”

张延杭此时感觉自己的压力好像凭空增加了不少,但好在他本来身上的压力就很大,所以,虱子多了不痒,压力这种东西只能说是习惯就好,毕竟只有压力够多才能转化出相应的动力,前提是不被压力压垮,压垮了的话就变成废人了。

“那么,问题来了,接下来我该干点什么呢?”在简单的使用了一下不坏金身技能之后张延杭感觉这个技能的消耗好像不是很大的样子,基本上连续用上几个小时左右的时间应该问题不大。

当然,这里指的是张延杭在单独使用不坏金身技能的情况下才能做到连续用上几个小时,要是算上了趋吉避凶的体力消耗估计会让不坏金身的持续时间大大降低。

但好在不坏金身这种技能只要不是去猎杀三阶怪物的话,张延杭应该是用不着一直开启的,所以,体力消耗方面的情况要远比死亡波动这种消耗大户好得多得多得多。

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