当然,这个时候已经不能称它们为山脉了,它们现在只是山脉的残骸而已,这些山脉的残骸被不断扩散的冲击波宛如接力棒一样飞速带向远方,而原本山头林立的山脉地区也因此多出来了一片遍布裂纹与缝隙的土黄色平原。
伴随着彭的一声巨响,一枚突兀浮现而出的澹蓝色能量之拳彻底将始祖病毒聚合体的身体完全泯灭。
此时,张延杭终于停下来了这对于他来说莫名感觉有些漫长的轰击。
在经历过这一次实战过后,他意外的发现,在满配不坏金身、趋吉避凶以及三头六臂然后再加持完灵气的情况下,他的体力消耗远比想象中的要高出很多。
毕竟每秒钟四位数的出拳速度还要再配合上技能消耗,跟他正常情况下随手打出一拳的那种平a完全不一样,简直就跟开闸放水了一样,甚至某种程度上来说比死亡波动的技能消耗还要更高。
当然,对于靠着xxx级天赋【寿元无量】已经直接把体力上限增长为了一个大水库的张延杭来说,哪怕就算是真的开闸放水,其实也就还好,照样还是可以以小时为单位来计算战斗时间,所以,战斗时间什么的肯定是不需要担心的,照样还是打得起持久战的。
当然,法天象地属于是例外,那玩意确实是真的撑不住。
至于为什么最终是将始祖病毒聚合体的神力耗尽才将其磨死,那倒也不是张延杭不想快速将其击杀,主要原因在于没法快速击杀。
虽然一开始张延杭是想测试一下始祖病毒聚合体的恢复极限以及神力水平,但没想到测了好一会儿都完全没有见底的迹象,于是他当时就想着试一试能不能通过破坏神格来强行干掉始祖病毒聚合体。
但没想到接连十几拳打上去,本来内部就存在裂纹,看起来好像很脆弱的神格却一点反应都没有,完全没有任何碎裂的迹象。
而且,在此期间还顺带着触发了好几次425%攻击力的额外攻击也同样没能对其造成伤害。
但张延杭当时还觉得可能是425%攻击力的额外攻击也不够用。
于是,他当时分出一半拳头全力轰击其胸腔处的神格,接连数百拳打了上去,不仅是850%攻击力的双重攻击被触发了许多次,甚至连久违的1275%攻击力的三重打击都成功触发。
可没想到还是没能破坏神格,甚至说,神格哪怕在挨了三重打击之后同样是一点反应都没有。
于是,这让张延杭直接死心了,他感觉这神格可能是存在什么特殊机制无法被破坏,又或者是单纯的因为他阶位不够高、力量不够强才无法破坏。
毕竟连1275%攻击力的三重打击都没能破坏,甚至连一丝变化痕迹都没有出现的话,这只能说,确实不是他目前所能破坏的。
至于使用四大皆空……
橙色品质的四大皆空仅仅只能造成1000%的伤害而已,还不如三重打击增幅倍率高呢,连三重打击都没用,四大皆空肯定也够呛。
只能说,但凡要是三重打击能稍微加剧一下神格上的裂纹,又或者说稍微从上面打下哪怕微不足道的一点小碎末,张延杭都会有信心再去尝试。
比如说启动法天象地,进入法身状态,然后再开启全部攻击力加成给这家伙来一发四大皆空,但可惜,真的是一丁点的变化都没有。
也正因如此,张延杭才只能采取将其神力完全耗尽这种笨办法,最终,足足将其泯灭了起码数百遍之后才终于强行打死。
对此,相比起单纯的力量不够,张延杭觉得更有可能是自己阶位不够,说不定晋升六阶会产生什么特殊变化,到时候他或许就能更加轻松的击杀这些神祇类的敌人了。
主要是除了这个解释之外,张延杭也想不到什么其他理由了,毕竟从力量以及攻击力方面上来说,开启各种加成之后的张延杭绝对是完全碾压始祖病毒聚合体的,