“贝贝。”
夏未然轻轻抬起脚,确认力道很小,没有把贝贝甩出去。而后,便朝着男人来的方向走:“我要去看看,他遇到了什么困难。”
“汪!”
傻不拉几的夏未然!一点儿防备心都没有,等下被坑了,可别哭!
“救我!”
快要冲到夏未然面前时,男人猛然停下脚步,手放在胸口,气喘吁吁,但眼神带着惊喜:“谢谢,谢谢你愿意过来。”
而后,以迅雷不及掩耳之势,把夏未然打翻在地,整条手臂卡在夏未然脖子上方:“把装备和钱都交出来,不然,我要你的命!”
啥玩意儿?
夏未然觉得特别委屈。
特别特别委屈。
她好心好意过来帮忙,却被打劫?
凭什么啊?
这个家伙,是把她当小肥羊来宰?
“你被人追杀,还有心情来打劫我,你,你……”夏未然希望这家伙被追杀,被揍一顿!
听了夏未然的话,男人大笑:“蠢。”
到了这会儿,还没看破他的简单手段?早知道如此,他还不如多花点儿时间,取得这家伙的信任,骗一把大的呢!
不过,这么蠢的玩家,大概,也没有什么值得骗的好东西。
“汪!”
贝贝跳到男人身上,张嘴咬人,试图解救夏未然。
男人随手抓住贝贝,丢出去:“滚一边,秃毛狗,再来把你皮剥了!”
被按在地上,夏未然看到贝贝摔出去之后滚了好几圈,才晃晃悠悠地站起来。她心疼贝贝,讨厌这个算计她的男人。
在男人嘲笑她蠢之后,她已经反应过来,根本就没有什么追杀的人,只是这个家伙在演戏。利用别人的善良,算计别人,这种人,最可恶!
当善良被恶意消耗,最受伤的,是怀着赤诚之心,奉献善意的人。每个人,能够给予这个世界的信任与善意,都是有限的。如果一直被消耗,却得不到任何正向的反馈,最终,会让温暖的心变凉,会让善意被冰封,会让整个世界,陷入寒冷!
“我最,最讨厌,你这种……”
“噗!”
“噗嗤!”
夏未然在说话,男人在嗤笑,但当刀刃入体,鲜血流出,痛意侵袭,男人终于色变,他难以置信地看着夏未然,最终,无法抗拒游戏规则,死亡复活。
原地消失,只剩下夏未然躺在地上,手里握着一把刀。
“未然!”
此时,三十三天和波比已经来到夏未然身边。他们意识到夏未然情况不妙时,就在同一时间选择结束战斗。
“未然,你有没有受伤?”
三十三天蹲下来,焦急地查看夏未然的情况。
夏未然回神,对着三十三天微笑:“大哥,我没事,我很好,先等一下。”
她还需要一点时间,来消化心情。
战争类游戏,杀“人”是最基本的操作,在全息模式下,这种操作带来的视觉效果与精神刺激,更加突出。
她现在大约能理解,为什么在游戏世界,依然要对刀具进行管制。毕竟,在游戏世界里,刀具能杀“人”。而这种杀“人”方式,最接近现实世界真实存在的暴力行为。
就算是网页游戏时代,依然有对于部分玩家“分不清游戏与现实”、“模仿游戏行为”的担忧,更何况,是仿真程度更高的全息游戏。
成年人相对还好一些,但对于很多未成年人来说,他们只是白纸,连最基本的是非观都还没有完全建立起来,对他们来说,有些行为,根本无法分辨是对是错,却会下意识地模仿。但凡有一人因为模仿游戏行为而对自己或者别人造成伤害,那都是让人遗憾的事情,甚至,可能彻底摧毁原本完整的家庭、幸福的生活。
如此,实施相应的管制,必不可少!
“呼!”