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十二(2 / 4)

冲击波,,,,,,

飞退的冒险者,双手微动,似要鼓拳而起,,被加速一击,,,打,,,,,

,,

全部陶罐在成千上万次的攻击中全部破碎,,,

战斗才刚刚开始,,,可是,可是,,

,,,,

战终,,

1号地球冒险者暂时加速他们的队伍一起冒险。

四人行,,,

三木腼腆的对着1号地球冒险者说到,“你好厉害啊,,”有点放不声来。

“我瞰青山多妩媚,我希青山看吾亦如是,”

冒险者似乎看出了他眼中的忧伤,笑了笑说道。

一时间阴霾散去,,,

,,

设计一张卡,,

巍峨四象,

“我看青山多妩媚,我希青山看吾亦如是,”

吾瞰青山多巍峨,青山看我亦如是,

忽如是,

(描述的不是自大,而是,四象,怎么说呢,双相,无相,只能说,奇迹,,这其中所

(本章未完,请翻页)

要描述的应该包含奇迹,可能中可能,,不存在的可能中有可能的无可能的有可能的可能,无可能,)

奇迹中诞生的巍峨,青山看吾亦如是,,

只是,,,,无可能,,,

青青,,,,,还如是,,

念念,,, 收归去,

烈烈,,,

,,

灭尽千般,终幻想,,

,,,

(我并不是一个坚强的人,能活一天算一天吧,

又开始乱说了,

关于性格的形成,与生活条件有很大的关系,还有后天的教育,感觉生活条件很好的人可能会形成坚毅的性格,有充足的物质和条件来合成性格。

先抛开物质不谈,,就其他的条件来说,如果条件好外人就不敢与其硬来,容易形成一往无前的性格。

条件不好,的话,外人就可能直接将其打死,所以呢,只有退让才能活下来,容易形成溺懦的性格。

生活条件不好的人容易形成,却懦的性格,因为,这样不行,那样不行,这样没有,那样没有,很难无中生有,刚刚发起来的芽芽,没有资源的浇灌。

这个歪理,怎么样。歪着,,歪着,,就,,,呵呵,,嘎嘎,,

设计一张卡,

战斗卡,或者说角色卡,

不管有没有重复,也许已经有设计过类似的,会出现雷同,就是说现存的游戏中已经出现过类似的内容,应该有类似,,不管有没有,好像很多影视中都有类似,

战斗卡,

有点像动画大冒险里替身的能力,

普通攻击,是手臂的幻象,幻影,一个个,一个个,连接起来的攻击线路,但是这个有点像真实的,

每一下下攻击,,,

就是,普通攻击时不断延长的手臂攻击,一条条,一条条,持着一把把武器,攻击,

不确定,是真实的还是幻动,

这里形象化一下,这些手臂真实存在。但是又不是,这些幻影不会被攻击到。

这里,为长期无尽的锻炼的锻炼之影,就是说这些攻击是过去锻炼,,,

幻动, 自身速率与他人不一样,自身处于加速,但是却是慢速,

加速慢速状态。

普通攻击设计完,

然后,技能,

潮汐剑浪,会出现一片潮汐,分为立即使用和定期归还。

象影剑海,会有许多不同的影像,挥击,突发剑气,影象随机,数量多,可凝剑组成剑象,

完。

,,

又是一天,一天的生活,他们四人来到方尖城,仍然在野蛮部落范围。开始集塔,积卡,延着一路平推过去,捡拾起一大堆的方尖块,推

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