人刷新周期,能做到不损,就绝对不损。洞穴人引怪,食尸怪侧面输出,他要养成一种保兵的习惯。他只需要绝对的胜利,绝对的无损。因为这样坚持下去必然会成功。10只食尸怪必然会升级为噬尸怪,然后噬尸怪继续升级,他好像找到了一条真正的捷径,好像只要……就可以了,
洞穴人刷新了,
10只食尸怪,1单位洞穴人,
对,1单位幽魂,
惨不忍暏的胜利。
获得10金币。
……
又看到2单位游魂……
不堪入目的胜利,
获得2石材。
……
又碰到1只游荡的食尸怪……
胜利,
获得9金币。
……
还是碰到食尸怪3只……
险胜,2只洞穴人差点被干掉了。
这是一场辉煌的胜利。
获得17金币,2石头。
……
其实,在他的臆想中,大号的游魂才是主要的盾牌培养对象,可是1阶的游魂血量不高,勉强中等水平。唉,只是太过无奈,要是巨尸也有30%几率的闪避属性那该多好。
他一直想培养一个,只是看到游魂的攻防属性实在是不好下决断。并且他还没有遇到可招募的游魂。连其他的可招募队伍也没有遇到。
(本章完)