的工作,二是直接表达对宛安的信任。
也算是一举两得。
……
约二十分钟,被通知到的各部门负责人都来到了大会议室。
立夏当然也在。
温良直接抛出问题:“事情大家也都知道,辛经理,你们公关什么想法。”
被直接点名,辛黛自有准备,有条不紊的说了起来:“我们分析了舆情信息,也对鹅厂游戏过往行为进行过一些分析,参照公司在手游业务上的进一步安排,推导了一种不成熟的考虑。”
“我们是不是可以退一步,只求实际的经济利益,即游戏流水;
之前着重发展的多组多代研发模式,有能力在较短时间内推出多款手游,等我们在手游领域逐步形成规模,更容易占据手游市场份额。”
辛黛说完后,李泽从旁接了话头:“广积粮、高筑墙、缓称王?”
话落,辛黛没有吱声,只是看了眼李泽,有点感激,她自己可不敢给这个策略如此贴金。
孙宝银站在研发技术角度讲了两句,表明了研发部的能力,可以承担快速推新游的任务。
研发部的手游业务大组人数最多,占研发部总人员的70%。
面向学校的外包兼职开发人员中有超过500人在为不同的手游项目进行开发工作。
现在手游业务子工程数量很多,进展也快,确实能较快的遍地开花。
不过,研发部软件开发水准较高的一群人全围着小橙书,在进行各个子工程开发。
随后,李博文站在产品角度附和了孙宝银。
一季度末的办公会上,李博文没有当场决定,后来给出的决定是在产品部经理岗位上多锻炼一段时间,视情况再回研发部当研发副总工。
李博文不是眷恋经理岗位,而是把温良的话听了进去,要敢于站出来!
唐普没做声,运维方面反正没问题。
林鸿也没做声。
他是法务,主要处理的是法务事务,他都不知道这次会议怎么会把他叫上。
最后,立夏左右望了望,还是直接说道:“我可能要泼个冷水,危机应对方案理论上没问题,不过以现在的实际手机硬件环境和市场环境,无论发展什么类型的手游其实都是卡牌类。”
略顿,立夏加重语气道:“也就是说,鹅厂游戏现在忽然推出《战三国》可能不仅是垄断三国卡牌类手游,而是要以《战三国》为开端,占据现有市场环境下的全部手游市场份额;
据我所知,以国内手游市场的现状是,鹅厂手游份额占比已经接近50%了!”
辛黛很快接过话头,耐心道:“立助误会了,我的意思是先稍微后退一步积蓄力量,再打出去,《武神》毕竟只是我们在手游业务上的试水产品。”
这时,居中而坐的温良平声开口:“辛经理,如果换一个游戏厂商,你的策略没问题,现在不要想退这个事情。”
“立助说得对,鹅厂游戏想要的不只是眼前利益,更想先其它端游大厂一步拿下手游市场,这与我们的利益相悖,与我们的计划相悖。”
温良一说完,辛黛立马明白过来了:“是我考虑不周,正因为《武神》是试水产品,我们更好无顾忌的去硬碰硬,尽快摸清鹅厂游戏的风格,好知己知彼。”
说到这里,辛黛忽然明白了林鸿与会的意义,转而看向林鸿,说道:“林经理,我这边可能有一个非常激进的方案,需要你帮忙提供解释。”
林鸿眉头轻挑,做了个手势:“请说。”
辛黛斟酌着说:“目前我们公司的主要后台服务都运行在鹅厂的云服务器上,如果有某种意外断线了,我们应该从哪些方面入手维护我们的利益?”
这话还是说得比较委婉的。
不过在座众人都能听懂。
坐在后一排做会议纪要的宛安更是隐晦的看了眼温良