克莱恩的鬼屋员工生涯总体上还算是比较顺利。不过也难免在这一个唯物主义盛行的时代,遇到那种不怕牛鬼蛇神的顾客。
这个时代的唯物主义比较有当地特色。简而言之就是不否认心灵对于现实世界的影响。但却认为这些影响是可以找到其中规律的。
哪怕这心灵对于现实的影响。是一个造物主一般的存在,随随便便的念头。造物主也是有他的性格或者是行动规律存在的,宇宙中本就不存在什么纯粹的随机事件,就好像是计算机里的随机数,其实也不过是伪随机,总是会有一个规律。
而这种特色的唯物主义思想可以说是深深的影响到了这一代人。以至于许多人看到了鬼屋之中出现了鬼打墙的情况,竟然都没有害怕,而是理性的推测鬼屋的老板是一位旅行家或者是其他序列能够制造出空间折叠的存在。
这些大概就是克莱恩最为头疼的顾客了,好在这样的人终究不多,会来鬼屋的本身就是希望来体验刺激的。而在不断惊吓顾客的过程中,他的魔药的消化进度也飞快的增长。
虽然每一次创造出来的环境未必会太过诡异。受限于鬼屋这样一个环境受限于鬼屋老板必须要保障顾客的安全。进来游玩的顾客受到的惊吓程度肯定是有一个上限的。至少有一个底线是不会变的,那就是进来的人坚信自己不会受伤。
但质量不足,数量还是绰绰有余的,每天都高强度进行这种表演的他。积累的恐惧实在是太多了,就算是单个的质量不足,依靠着数量也足以让他将魔药彻彻底底的消化。
而他的相关表演也被记录在案,成为了未来诡法师消化的主要途径。毕竟相比于真正的在现实之中给人制造诡异,给人制造惊恐。在鬼屋里面吓唬顾客。至少不会破坏社会的秩序运转。
在担任了一个月的鬼屋员工之后,克莱恩甚至有点意犹未尽的感觉,因为涉及一种又一种不同的惊吓场景。对他来说是件相当有趣的事。在这个过程中,他也逐渐的摸索到了秘法师的空间能力的诸多应用方式。
就好像是同样的鬼打墙,不同的制造方法。带给人的心理压力是不同的。而这在实战之中往往能够起到意想不到的效果。
如果只是一段不断重复的走廊,那么带给人的心理压力其实是有限的,而如果是偶尔让人走对一次似乎是走到了不同的场景之中,走出了迷宫,当他们探索着,即将找出真正的出路的时候,却恰好又回到了起点,给人所造成的打击反而是更大的。
还有就是环境氛围上的恐怖程度,同样也会极大程度的影响被困在异常空间中的人的心理状态,而对非凡者来说,心理状态是非常重要的,如果陷入恐惧,惊慌,急躁的心理状态,失控的可能性就会大大增加,克莱恩已经逐渐摸索出了诡秘之主等三条序列到了高层次之后应该怎样作战了,不考虑他之前基因锁那种超强状态正面打穿一切的打法,这个职业的正确玩法,本来就应该是通过各种不符合常理的诡异场景,在物理和超凡乃至是心理层面同时给予敌人压力,其中诡异的场景占据相当重要的份额。
剖析敌人心里的弱点,然后营造出敌人最为惧怕的环境,诱导着他们犯下一次又一次低级失误,最终在紧张,焦躁,恐惧的情绪之中走向灭亡,这才是这条途径正统的战斗方式。
而当他确切的领悟到这一点的时候,也是他的魔药彻底消化的时候,而序列三的古代学者,蓝诺已经帮他提前准备好了,甚至已经调配成了魔药。
克莱恩这时候才真切的感觉到,背靠着一个大组织是有多幸福,很多时候,别人辛辛苦苦搜集的魔药,他只要为组织做出过足够的贡献,就可以直接获得。
而像他这种,带头保卫贝克兰德,更是在之前保卫廷根的时候牺牲过一次,积累下来的功勋已经足够他兑换绝大多数的优待了。
“古代学者的魔药,需要将自