小黑手怪她了?
明明她玩其他游戏都是小红手的!
怎么到了这里就变成了小黑手?
苏柠很委屈,气得脸都绿了,都不想抽卡了“我要自己去买桌椅!这都不配套!”
系统赶紧安抚宿主,其实你手不黑啦,你看你出来的两种木桌在这个世界价值都很不错呢,价值好几千哦。
价值很高?
“那有什么用?能卖?”
系统微笑可以的,不过卖出的收益不可以用来抽卡。
苏柠还拧着眉,但也好受了一些,可以卖,等将来桌椅多了,就卖出去一部分,也算是回血了。
只是她看着右上角少了一千的收益,还觉得有些肉疼,可肉疼过后,依旧得继续抽卡。
她再次来一次十连。
这次依旧出来两套桌椅,木头材质也还是不一样,苏柠不懂这些,看了两眼,心灰意冷的继续抽。
然后发现规律了。
家具里出现最多的就是那些实用性不高的,比如桌布、壁画、香薰蜡烛、各种灯、一些奇奇怪怪的东西。
不过偶尔也会出现有价值的,比如抽纸!
目前出现四盒了,看说明都是每天开店之前自动装满,容量很大,底座有抓手,可以放在墙上、桌上,不会掉下来,用的时候按一下就会吐出来一张,纸张暴露在空气中会在三个小时内化成一滴水,也不污染环境。
这个东西很让苏柠高兴,因为餐厅除了小龙虾之外,并不纸,吃小龙虾戴手套,系统出品的手套不会破,一点油污都透不过来,可总有人粗心会弄脏手,这个时候他们即使想买纸都买不到,只能食客互相借了。
这件事苏柠被他们抱怨过很多次。
等连续抽了快三十次后,苏柠终于用款式各异的桌椅,将餐厅填满了。
以苏柠面对着厨房的位置为基点,厨房左边是通往二楼的通道,右边靠墙的地方放置一排双人桌椅。
大厅其他地方则是两张双人桌椅拼在一起。
苏柠尽量按照木材材质放着,但系统抽卡不确定性太高,以至于画风偶尔会突兀的变一下。
就比如一套核桃木桌椅和颜色类似款式略微不同的桌椅拼成了四人桌,画风咋一看还成,仔细一看就有些突兀。
更突兀的是角落里一个玻璃双人桌,一个象牙白的实木圆桌、一个大理石灰调双人桌,最里面是一个青春靓丽的……原谅色双人桌。
苏柠一开始看着,挺想捂眼的,等看多了,她发现其实也挺不错的,比中规中矩的店面有趣多了。
也只能这样安慰自己了。
好歹系统还是有自己的审美,所有桌椅虽然偶尔颜色奇怪,不搭调,但是都很好看。
放在这个夏日海滩为背景的墙纸餐厅,莫名有种诡异的和谐感。
等让人心痛的抽奖环节结束,苏柠已经焉嗒嗒得不想说话了。
系统感觉到她的怨念,立马鼓舞士气,大声道宿主,为了安慰你受伤的小心灵,我要告诉你一件事!
苏柠懒洋洋道“什么?”
系统说一楼有厕所啦!
苏柠坐直身体,惊喜道“真的?”
她迅速起身去看。
之前安排桌椅什么的都是在屏幕上进行的,并未实地查看,她还真没发现。
系统道一楼厕所男女各一个,为了奖励宿主扩充店面到达50平米以上。
苏柠释然,总算是露出一抹笑容了。
店里客源稳定,厕所就是刚需了,可惜他们家没有,导致一些客人不得不在老城区找公共厕所。
老城区的公共厕所卫生感人,因此每次上完厕所回来,食客连带着周围人的食欲都会下降那么一些,苏柠看在眼里,但又没办法,不过对于女孩子,还是会同意让他们去二楼的卫生间。
如今有厕所了,总算是解决了这个问题。