梅林除了彩虹水晶球之外,还制造了一样东西,用来把整个多元宇宙都变成笑话。
那样东西就是嘲笑镜。
苏明一路上都在思考,为什么是镜子?如果想要通过某个概念道具来扭曲世界,把正常的事情变得黑暗且滑稽,那么完全可以把这概念具现成其他的东西。
比如具现成一个游戏机,一台电脑,哪怕是一个弹珠台,那都和游戏更贴切,也更好玩。
但梅林没有,他选择把扭曲黑暗的概念铸造成一面镜子,还将这镜子打碎,散布到每个单体宇宙中去。
而坐在王座上之后,苏明得到了这个问题的答案,嘲笑镜的碎片,就是这些后来才‘诞生’的门。
创世神甘恩就是这个多元宇宙中的第一道光,那四条光河可以看作是他的衍生,而梅林后来创造的这些门扉,这些‘镜子碎片’,就是为了将‘光’反射到其他无用的地方去。
门越多,反射的结果就越复杂,随便找几百个镜子随机分布,再让它们折射一束激光,那道光最后会照到哪里去,鬼才知道。
调整一个单体世界的门,也就是调节了一块镜子碎片,光线传导的路线都可能大相径庭,梅林那个乐子人就像是熊孩子玩激光灯一样,乐此不疲地观察光每次落定的地方。
多米诺骨牌玩完了,现在又是玩起了激光小手电......
一个个幼稚的游戏,却差点把一个多元宇宙玩散架。
“第二扇门打开,去摸那个骷髅。”苏明给绞杀下令,他自己却摸出一瓶酒喝了润喉,堆积如山的骸骨上一个个骷髅的眼眶,就是一个个开关和按钮。
这些破坏者是死了,有些死的早的,骨骼都快风化了。
但这里是黑暗塔的宇宙,在这里死不是结束,而是另一种开始。从法师的角度来讲,这些破坏者们,其实还是以另一种形态存在着。
说他们是灵魂永存也好,说他们是开关也没错,但他们与自己拿生命打开的门之间存在某种联系,这是毋庸置疑的。
随着丧钟下令,绞杀灵活的小触手再次操作,在高楼的下层,被光照着的门也在一阵抗争后打开了,光线没入其中。
稳坐在王座上的苏明喝着酒,却仿佛能够看到结果和没去过的地方一样,他又说:
“打开40层那个隔间的门,让光出来。”
共生体照做,之前那道在七层消失的光,于是又出现在了四十层的某扇门中射出。
“按那个头骨。”
“打开307的门。”
“继续,副官接手吧。”
随着一扇扇门扉打开,一道道光像是伤口上的缝线一般在走廊中编织起来,混沌堡越来越亮,也越来越......飘渺。
之前说过,黑暗塔连接着1300多个世界,而在这里的门有5300多扇,每个世界中的门并不唯一,那么将后面的数字除以前面的那个数,就会得到一个大约为4的答案。
而这个四,对应着四条光河的数量,也就是解开谜底的关键答案。
由副官接手之后,绞杀的效率反而更高了,因为他们可以通过信号联系,比丧钟说话要快得多。
之前那么讲话,只不过是为了秘客理解而已,随着工作进程的加快,坐在王座上的丧钟可能看不见,但是荒原上的人,生活在一个个不同世界里的人,他们都能看到天空被渐渐点亮。
也许内世界的农民正在荒芜的土地上种豆子,他们抬起头就能看到光芒。
也许迷雾中的大雾贼们正在寻找深海鱼油,可他们抬起头也能看到光束。
也许,中世界那些原本就存在于光河之下的城镇,他们可能会发现自己的光更明亮了,工具和公司狗们应该是没机会看天空的,但这不要紧。
光明就是这样的属性,一旦它出现,不管是好人还是坏人,不分社会阶层,都会沐浴在光芒