一双被夕色渲染的眸子撑开,那道目光如利刃般刺向安徒夏,令整副身躯不由自主的痉挛。
方辰硕的瞳孔恢复了,只不过泄露着威压的金黄色兽眸闪耀着玻璃光泽,朝着夕红色靠拢。
“到底发生了什么?”安徒夏终于露出了难以置信的面目,热血、激情、重燃斗志,这些都可以理解,但方辰硕到底是怎么再次站起来的?在‘百灵莫摧’的状态下重击头颅,即便不死亡,也不可能保留意识。
安徒夏由于过度震惊,已经忘记了刚刚那沉重的一拳,现在的他看着方辰硕的行为,如同看神话故事。
“开什么玩笑……哪里会有这么多的转折。”安徒夏双脚分开,扎起马步握拳,极力释放元气。
气流开始波动,比之前更加强劲有力,他心里清楚,如果再不使用全力去对抗眼前的少年,后果可能会在意料之外。
他眉目紧锁,尽可能的提升体内的元气,充盈着每一个细胞。
‘虎梯’一技是虎裔专属能力,第一梯,也就是原乘式,十夫卸椎,则是改变了大脑战斗思维,把一个人弱化分为了十份:双手、双脚、双膝、双肘、一腰一首,把每一个部位都当做个体看待时,破绽也轻而易举的显现出来,因为一个人在战斗时,不可能同时出双拳和双脚,一定需要有着力点,那个时候未出击的部位就出现了空档,这时攻向大脑分析出的破绽,就会达到事倍功半的效果。换句话说,一头成年虎对抗另一头成年虎,也许没有什么把握,但一头成年虎对抗十头幼虎简直易如反掌。
僚音种几乎为战而生,十夫卸椎可谓单挑绝技,一个人在出手时,由于着力点不同,弱点也会发生改变,就像中国武术中,有‘切中路’一词。
方辰硕在开启‘炔变’后防御力有极大提升,但是和安徒夏的战斗中,承受了几次伤害后战斗水平就开始大幅度下滑,并不是因为安徒夏的力量过于强大,甚至可以说方辰硕的力量还在安徒夏之上,但每一次的出手都打在了方辰硕的破绽上,承受伤害翻倍,营造出了让方辰硕觉得是体力不支的假象,实则是受到的伤害和原本招式该有的威力不符。
而第二梯,二乘升,百灵莫摧,则是利用元气对肉体进行微调,实现了疼痛记忆,并且元气吸收部分伤害后转换为自身能量,这一招术对抗力量大于自己或者人数众多时,可谓背水一战的力挽狂澜之术。
举个例子,安徒夏的力量为1,方辰硕的力量大过安徒夏,暂定为2,当2攻打1时,在安徒夏完全承受住2的伤害后,‘百灵莫摧’会吸收掉伤害2中的1.5,也就是四分之三,并转化为能量与自己合并,所谓1+1.5大于2的局面。
但其中一个弊端为,对手实力不可大于自己四倍,如果安徒夏力量为1,对手力量为4,甚至有可能无法承受4的威力而死去,即便承受住4的伤害后没有死去,‘百灵莫摧’状态下吸收4其中的3,也只能做到1+3=4的局面,若对手更为强大,‘百灵莫摧’的作用会大打折扣,只能做到尽可能接近对手实力的地步。
然而在数量众多的情况下,‘百灵莫摧’就可以发挥效果最大化,例如安徒夏力量为1,面对五个力量为2的对手,吸取每个人的1.5转化为能量,就成了1+(1.5*5)=8.5,当力量悬殊太大时,又变成了一头成年虎对抗五头幼虎的局面。
‘百灵莫摧’还有一个平等条约,也就是说,在开启‘百灵莫摧’状态下战斗,承受的伤害可以无上限的存储,若本次战斗不释放的话,那么本次战斗所承受的伤害将会在原有基础上再翻四分之三倍,如果没有战死沙场,在下一次的战斗中,即可释放本次战斗所存储的能量。
这也就解释了为什么安徒夏在进入‘百灵莫摧’后,实力突然猛增的原因,之前战斗中存储的能量在面对方辰硕时,给全部释放了出来。