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言灵直播战 第214节(1 / 4)

石板之间存在着空隙,因此一部分巨大琴键其实是悬空的,而落在石板上的部分,正好是每块石板三枚,非常均匀;琴键前方,则有左右两格圆圈,同样位于对面的区域,不知是做什么用的。

对面的平台里面也有一扇门,然而此时并没有人站在门口,因此苏凉他们还无法确认自己的对手是谁。不过从这个地图排布来看……

“那个琴键,是归在他们那边的是吧?”苏凉小声道,“也就是说,我们的身份是‘阻拦者’?”

如果是这样的话,那真是走了大运了。

孰料话音刚落,就听身后响起了奈亚迟疑的声音:“呃,关于这点……我建议你们最好自己来看看……”

苏凉不解回头,正见奈亚站在众人后方,指着那块用来说明规则的显示屏:“那上面的内容,更新了。”

“……?!”苏凉微微瞪大眼,立刻冲了上去。快速扫完显示屏上新增加的内容后,忍不住低声骂了一句,“淦。”

与她猜得恰恰相反——虽然那琴键是放在对面区域的,但这一局,被设定为“演奏家”的是他们。

也就是说,他们需要设法跨越对面的阻拦,才能奏响琴键。

“好在我们也不算完全被动。”奈亚在通读了一遍规则后,乐观地进行总结,“我们还能把他们揍进圈圈呢。”

圈圈,即是指分布在巨大琴键前方的那两个圆圈。“演奏家”可用任何方式,将“阻拦者”推进那些圆圈内,一旦成功,“阻拦者”将会被困住十秒,期间不可离开圆圈,也不能使用任何言灵或道具。

此外,对阵的双方是可以将彼此打落到石板下方的。下面的黑色火焰有麻痹作用,能拖慢选手的行动,一旦掉下去,选手必须设法尽快回到石板上继续任务——不过这个时候,其他未参加对抗的队友是可以出手帮助的。

这样综合来看,他们确实不算太被动……苏凉仔细琢磨了一下,心情逐渐平静下来,开始认真思考起对策。

根据新增规则,他们并不需要亲自跑到琴键旁去弹奏,只要能设法将言灵砸到正确的琴键上,就算弹奏成功。这对苏凉来说又是一个好消息——她不缺拥有精准指向的言灵,黑乌和莎拉蒂对此掌握得也很不错。

就是不知道系统是如何给出弹奏提示的,还有就是言灵触发物是否充足的问题……另外,系统要求他们现在就确定出战的三人以及排布顺序,这个也有考究,最好是能先确定对面的对手是谁……

苏凉正暗自琢磨,忽听站在门口的莎拉蒂低呼一声,跟着飞快地往后一缩,将整个人都藏在了门框后面。

苏凉不解转头,奇怪道:“怎么了?”

“我刚刚,看到了对面的人……”莎拉蒂轻声说着,面上忽然浮现出一种混杂着愤怒与不甘的复杂神情,“那人我见过。”

苏凉:“……?”

注意到莎拉蒂的神情变化,她心头浮起微妙的预感:“别告诉我就是那组队伍……”

“就是他们!”莎拉蒂用力咬了咬唇,“他们中的好几人,我当时都看见了!我认得脸!”

娜菲从门边走过来,亦是点了点头:“对面就是仙星二队。我刚看见他们队的队长了,还有那个明星队员。”

“仙星二……也就是说他们手里还握有一个‘强制掠夺’……”苏凉的眉头顿时拧了起来,思索片刻,忽又觉出不对,“等等,有问题啊。”

“仙星二队在这里……那林暖跟着细藤去追的,又是什么东西啊?”

同一时间。

与金色林子相邻的蓝色密林内。

达昂披着一身黑袍,正在空中低飘前行,他的斜后方,是正不住抓着自己头发观察的碧翠。

她的额头上方,本该有一根藤发柔软垂下,正好落在脸颊的位置,然而此刻,那根藤蔓却被自三分之一处就拦腰斩断,就剩下短短的一截,梳

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