滑到下面的位置。
什么加油‘诺心’干翻‘原魔’!
什么自选五星靠你了...
什么‘诺心’我的宝,你要争气啊!
巴拉巴拉的几乎清一色的这种评论...
让人摸不着头脑,总觉得哪儿不对。
那助手也有点不太明白...
“章总,我们的宣发手段,都是按照以往的成功经验,按理说不会出现这种模糊不清的指向才对...”
章军轻轻敲击着桌面,神情有些不好看。
“你...再去神情点资源,将‘诺心’热度再往上推一推...各大视频平台也别放过!”
助手应了一声便出门而去...
留下屋内有些迷惑的章军!
有时候总会在某一个时刻觉得自己是不是真的跟不上时代了...
过往那种无脑的铺天盖地洗脑宣发方式,到了今天竟然有种一拳打在棉花上的错觉!
一种不好的预感在他心中发酵。
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乔令丰又开始兴奋了...
无他,有游戏玩了!
自从上次参加了‘原魔’第一次测试之后他便深深的爱上了这种东西。
这将近一年的时间,他玩了不下数部作品...
从休闲解密到开放世界探索!
让他对游戏这个行业有了深深的热爱...
当然,这是高情商的说法。
低情商嘛...
他沉迷于游戏不能自拔!
连《你的作品我来吹》系列都是隔三差五才更新一次...
直让网友们惊呼失踪人士回归。
但乔令丰其实不太满意...
尤其是国内的作品!
换皮游戏就不说了,那纯粹是厂商用来收割用户的垃圾而已,另外一些明明被诸多网友追捧的作品,最后竟然也遇到了滑铁卢。
这里面最经典的案例就是《鬼谷》!
一经发布,可以说直接引起了现象级别的热度,无数UP开始自发的为之做起了宣传。
这对一个小公司来说,不亚于多年媳妇熬成婆的惊喜。
后来《鬼谷》项目直接开启了预售,并承诺一年内将后续内容做完。
那会儿乔令丰苦于没有游戏玩,还花了几十块以作支持!
但是吧...
这事儿的发展往往就很魔幻!
在之后的几个月,先是有网友吐槽,鬼谷的内容出的太慢了,按照这个速度别说一年,他得做个三年才能将所有等级开放。
这一吐槽就不得了,立马得到了网友们的共鸣...
开放的段位过于同质化,完全没有新内容...
不仅如此,还有人爆料,《鬼谷》公司已经将大部分资金放在开发《鬼谷2》上面了,至于曾经承诺的一年内做完《鬼谷》的事儿不知道被抛到哪里去了!
就连乔令丰也觉得,这项目组做的事儿是真不地道!
人家国外预售,那是正儿八经给你做完,努力做到你能接受,从上线只有6分,各种bug频发,到最后硬生生的抗住压力,最终经过两年时间的打磨做到了8分!
这种精神,在《鬼谷》这家公司身上完全没有看到...
就摆明了,坑你一波,就转移产品线,你能怎么办?
乔令丰叹了一口气...
游戏行业远比动画行业更加艰难...
但是万幸,如今有人开始努力尝试。
而‘原魔’代表了游戏行业变革的开始!
....
乔令丰迫不及待的下载好了游戏,本体由之前的5g变到了如今的10g,体量翻了一倍~
怀着有些激动地心情又一次打开了熟悉的界面...
蜿蜒曲折的小道...
四周林立破损的石柱!