首先,叶陌又从米兰达工匠那里买了一批矿石原料,重量有上千斤,足够打几十百把剑和弓,为此把兜里的铜币都榨光了。
“熔、锻、铣、刨、磨……”
在检查设备时,叶陌嘴里偶尔会嘀咕一些听不懂的词语,但米兰达工匠看她还有非常仔细地检查设备和工具的安全性能,得知这个小家伙是百分百认真的,心放下一半。
一切准备就绪。
开工!
给伊恩大师打工和自己包圆干是两码事,至少第一步叶陌干的不是锻造打铁,而是前期准备工作之一——制作供浇铸用的模具。
模具是现代工业科技里不可或缺的工具,样式五花八门,或粗糙或高精密,设计需要精准的数据库,考虑整体产品的装配等。
可在哥布林世界,模具只是一个前期过度品而已,基本上都是正方形、长方形、球形、椭圆形这样的,必须靠铸后加工、锻打、磨刻等工序。
主要还是一些力量和人工因素导致的,哥布林体质比地球人强很多。
而这个过程想要改进是个沧海桑田的事情,首先得依据这个世界的材料,找到可以使用的材料,做出全新的一系列设备。
叶陌只是锻一把剑,她没有几年时间在这个世界给哥布林工业变革。
老老实实做了俩尺寸不同的长方形模具,一个哥布林,一个普通人类的。
制作期间,多亏了米兰达一言惊醒梦中人,否则叶陌很有可能忘记,哥布林的弓·箭和普通人尺寸是不一样的。
等待模具烧制的过程中,叶陌把是含有铁、锡、秘银等矿石原料按照比例调配,再进一步熔炼加工,去除原料中含有的杂质。
过程中加一点元素催化剂。
这个步骤最重要的不是操作,而是对材料特性的理解。
比如多一点锡元素,结果可能非常脆断,连小木剑都不如,当这个世界不止地球上材料时,伊恩大师的日记也就非常重要了。
尽管如此,叶陌的实验时间有限,她使用的还是这个世界主流的配方,二次创新都不算。
把溶液灌入模具,冷却、凝固成形,一块最原始的长方形基础坯件完成,简单测试其性能,比预料中差一点点。
放到一边备用。
叶陌调整了配剂两次,终于制作出了一批不错的长方形坯件。
接下来的过程才是在伊恩大师工作坊里打工的那一道道工序,锻打、淬火、刮削、磨刻等等,剑身一点点成形中。
第一个有难度的是淬火加工。
淬火就是将培件表层快速加热,在热量尚未及大量传到内部的情况下,使表层达到淬火温度,迅即淬冷,从而获得不平衡组织的热处理工艺。
这个工序可提高剑身的硬度、耐磨性和疲劳强度,和剑心的韧性。
难度在于控制火。
第二个最难的磨刻已被叶陌在脑中重复无数遍,石刻也少说上十次,刻画不需要其他辅助工具,一把黑晶石刀即可。
精神操控完美辅助,整个过程十分流畅。
如果说之前对叶陌还存在一点点怀疑,现在看到这如流水一样的雕刻工序时,米兰达不得不赞叹原来真有超级天才这一件事。
反正她是做不到,不敢想象是这个年纪竟然可以做到这样。
真了不起。
工序越顺畅,雕刻的时间越短,叶陌连续刻了三个不同的风系魔法阵才停下,闭目养神片刻,再继续重复雕刻工作。
又喝掉一瓶高极魔法药剂。
……
魔法加工是最后一个步骤。
溶剂不是什么问题,问题是需消耗不少晶核,贫穷的叶陌不仅打算走精品路线,而且计划去隔壁小工坊花租蹭一下他们正在开工的魔法阵盘。
米兰达拦住:“等等!”
看不下去的小老板米兰达工匠打算出资开个魔法