少都会影响白色死神形态的属性。
经过查看属性的变化,齐威觉得应该是白色死神形态获得了每只骷髅5%的属性。
这其中也包括变异骷髅。
也就是齐威骷髅越多,实力越强,白色死神形态就越强。
而加的两个技能就更简单了,这形态应该会随机抽取骷髅们的两个技能。
强武技能是每个骷髅都带的,随机到的几率很大,而牺牲应该就是运气好。
齐威觉得,这随机性应该会在30级
。高级天赋显现的时候,可以变成主动选取。
不过30只骷髅啊,要是没有大型团战的话,还真的是比较难触发啊。
好在现在支配骷髅已经10级了,齐威也可以好好加点骷髅复生的技能增加点骷髅数量了。cascoo.net
马上也要12级了,骷髅法师技能出来也能增加部分的骷髅数量。
不过看着那好多个零的经验值,果然升级经验还是增加了10倍。
对于自身实力太弱,齐威也有了很强的危机感。
要是下次,碰到这么强的敌人,只追着自己打。
而周围有没有那么多怪物给自己召唤骷髅,那自己真的就gg了。
等骷髅们清理完利刃魔后,齐威也开始打扫起战场了。
技能这次运气不错,掉落了4个。
两个老技能,两个新技能。
燃恢:每杀死一个单位对死亡目标单位周围180范围单位造成(技能等级*30点)伤害,与窃取生命技能冲突,学燃恢,窃取生命不能回血。
分裂攻击:使得攻击能溅射(5+技能等级*1.5)%的攻击对目标后面300范围敌人身上.
两个老技能是属性附加与粉碎。
3级的属性附加给齐威每个属性增加了9点,加起来就是36点额外属性,这可是将近7级的属性点啊。
而2级的粉碎,触发一次可是能造成80点的魔法伤害,加上强武技能那就是96点的群体伤害。
8号营地这边精英怪物都扛不住一下。
而这两个新技能也都是群攻形技能。
燃恢和粉碎适合近战坦克型骷髅。
触发一次可以造成4.5米范围的伤害,在加上燃恢1.8米那就是周围6.5米内将是死地。
而且燃恢还带出了一个新技能的信息,窃取生命。
应该和吸血差不多,只是齐威现在还没有。
分裂攻击暂时就比较弱了,骷髅现在的伤害还不高,就是分裂出去也就3-4点伤害,但是后期技能等级与骷髅伤害高了,那就强了。
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