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第十九章 吞噬者,猎食者光环,与命斗!(2 / 3)

糟心事儿。

尤其是命斗拥有逆势翻盘能力,猎食者光环让希望拥有面对强敌时奋勇一战的资格。

这两项超级能力叠加,希望以霸主之躯逆伐王者,也不是一件不可能的事情。

就是吞噬者的本命大招……吞噬者……

这项能力在夏林看来,有点儿捞。

噬强敌而进化……

这也太慢了。

魂主真不稀罕。

就只能看吞噬者能力的进食恢复效果,在战时的表现了……表现出色,这项能力有点儿用,恢复太慢的话……嗯,废招一个。

得承认,夏林确实有点儿凡尔赛了。

不过今天这种大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。

总之,几分钟后,夏林启用技能石碑,开始给希望技能加点。

……

比起【种族】【实力】两块石碑,技能石碑要更复杂一些。

因为魂兽的技能,比较复杂说道较多。

技能分等级。

同一个技能还分熟练度。

落在【技能石碑】上,这两方面都可以提升。

是的,都可以提升!

比如说,夏林可以把希望的啃咬,扑击,提升为中级技能——技能效果肯定会变……但夏林不想这么做。

因为这样做的不可控性,比较大,提升后的技能效果完全未知。垃圾技能还好说,关键性技能——如命斗,猎食者光环,一旦出错战力减半都是轻的。

这一次夏林的主要目的,是提升希望技能组的熟练度。

技能熟练度分为:入门,掌

。握,精通,娴熟,完美,出神入化。六档。

其中,出神入化级熟练度,涉及到本源规则之力,无论是低级技能还是神级技能,熟练度达到出神入化后都会产生惊天地泣鬼神的效果。

但强大,意味着昂贵。

没有本源规则点数的夏林,消费不起这个。

但他可以无阻碍的,将希望的技能,提升到完美熟练度!

首先是命斗,和猎食者光环!

同为超级技能,意味着消耗相同。

入门-掌握:消耗100点数。乘2。

不贵。

掌握-精通:消耗500点数。乘2。

小贵,也能接受。

精通-娴熟:消耗5000点数。乘2。

夏林开始沉默了。

他忽然察觉到了一点。

【种族】、【实力】,好像并非是消费的大头……

【技能】才是真正的无底洞!

别看只有六档,但架不住魂宠能力太多!而且技能的提升必须循序渐进,没有越级提升的可能!

娴熟-完美:消耗5w点数。

而夏林当前的技能点数,还剩54601.5……

“田青青和安东这俩穷鬼!不花钱你们怎么变强!”

之前还感谢这感谢那……

端碗吃饭撂碗骂娘了属于是……

存款与消费数字,注定夏林只能将命斗和猎食者光环之一,提升到完美熟练度。

思考后,夏林提升了命斗!

因为这项能力上限更高,对战力的增幅更强。

而熟练度提升后,技能说明倒是没变——哪怕到了完美熟练度也不会变,技能说明的变化,要等到出神入化境,但夏林消费不起……

总之,花了这么多,夏林也不在乎剩下的4601.5技能点数了。

加,都可以加。

千金散尽还复来嘛。

怒血(熟练度:入门-掌握),消费5。

掌握-精通,消费20。

精通-娴熟,消费200。

娴熟-完美,消费1000。

肢解,蛮甲,血腥狂热。

入门-掌握,消费20*3,60。

掌握-精通,

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