深海避难所虽然是地底避难所,但在苏摩看来,其实是和地上的避难所差不了太多。
尤其是二层进入时,还需要沿着山包往上走,才能进入。
这就导致了,在游戏面板的判定里,这一层直接被判定成了地上建筑,下面的那一层被判定成了地下建筑。
利用lv2的联通功能,马古轻松的联通上下两层,地上地下一手抓。
“聪明!马古真是大聪明!果然能活到最后1%的人,都是有点东西的!”
一拍脑袋,悟透了其中的升级bug后,苏摩的心思也活泛了起来。
如果没有马古的指路在先,想要达成lv2级别的地上建筑,苏摩还会想着自己埋头在地上造一个。
但现在,一条更光明的道路出现了!
既然马古这么搞,系统判定都认的话,那就说明并不需要重新在建立地上建筑。
只需要保证有一定程度的建筑物在地面上即可!
“三层!我知道怎么更方便的建立更多的层数了!马古并不是从上往下,而是从下往上建层数!”
目前的避难所只有一层,并且沉入了地底五米深,这就给上面留出了足够的空间!
只要能在避难所的上面在搞建一层出来,两者叠加在一起,通过联通功能,现在站着的这一层,就成了第二层。
等到避难所升级再度下浮时,在建一层,现在站着的就变成了第三层!
“原来是按照叠砖块的原理建造,只需要一层一层的往下叠,别说三五层了,有足够的下潜深度和核心,连个几十层的地下都不是问题。”
“看来我以前还是掉入了思维误区之中,老想着怎么在地下五米继续挖坑,现在看来还是没有悟透游戏的玩法啊!”
嘴上虽然恼怒,但苏摩的脸上却带着一丝揣摩到游戏攻略的喜色。
按照避难所目前的下沉幅度,只要能升到3级,再次下沉,加上马古的层数,避难所瞬间就能变成四层建筑。
加上地面上的建筑,甚至可以算的上是五层高楼。
每一层要是都有足够的安全屋核心来扩建到220平,那就是五个220平,足足上千平方的面积。
就这还不算附加的,例如冷库等建筑。
只要有足够的食物,这么大的空间,瞬间拉起来一支百人的队伍都不是问题!
“当然,上面还是要预留出来一些缓冲空间的,比如...第一层完全可以搞一个车库,就建在沙包之中!”
“而且,现在的山包虽然不够庞大,但我可以扩建啊,只要搞够多的土,加上去,做成山体防空洞,里面浇灌成钢筋混凝土结构,又隐蔽,又实用!”
庞大且疯狂的升级计划,一从苏摩的脑海中涌出,伴随着的灵感也如同不要钱一样喷涌而来。
虽然是不入门的建筑设计师,没有经过专业学习,半个小时,仅凭着奇思妙想,苏摩也在桌上用纸笔勾勒出了一个简单的雏形。
首先是直接站在地底避难所上方地面,拿着完整的安全屋核心,利用叠砖块的原理,在地底避难所上方叠加一层。
此时新出现的一层就能直接加到头顶去,也就是脚下站着的这层,成为二层。
此时,避难所共有两层,且一层和地面的距离刚好是0.8米深。
此时直接把深海避难所的二层献祭,作为地底避难所的车库。
4.8米的层高,减去下沉的0.8米,刚好四米,隐藏在十米高的山包之中,既能保证安全也能保证平时进入的方便!
况且,这样的高度既能算在地下避难所里,使用联通功能,保证一体化防御设计。
同样也可以使得车库成为升级lv3要求里的地上建筑!
“只要这一次的灾难渡过,有足够的灾难积分,我就能马上升级基地到lv3,向着lv4冲击!”
“原来