天界、妖界等等,每一处都风格迥异,场地小了施展不开。
而《云涧》的布景,总面积将近十万平方米,占用10个摄影地,平均每个都有近一万平方米的场景搭建。
如此浩大的阵势,如果租用其他影视城,耗资无疑是巨大的。而用自己的公司的地则完全不用掏钱,省下来的经费还可以用在提高陈设质量上。
最近大半个月,制景部门已经花费了不少心血,定制了相关道具,指挥工人按照气氛图搭建了室内室外大致的现场布局。
接下来则有庞杂的细节需要美术设计师亲自上阵处理。
时玥每天都跟着师父到现场与置景工人们沟通。
她从九天资料库里过往的拍摄经验中总结出,70%的实景,加上30%的后期合成,是最出效果的。
即使这是个幻想世界,她也希望能拍出脚踏实地的真实感。那种打在人物身上横梁交错的光影效果,是后期电脑合成没法做到的。
为了让搭建的工人们理解自己的设计构思,时玥除了给他们看气氛图和施工图,还用三维模型把自己的设计展现出来。
因为具体施工的师傅们对设计的理解程度,能决定最后完成的品质。
钟皓看她做得不错,带了她几天后,便放手让她去负责了。他自己则可以空出精力去处理美术部门其他项目的各种问题。
时玥终于可以放开手脚去做一个完美主义的场景主策划。
鬼界忘川河的河水用多大的蓝布,仙界棚内各种山石道具和灯光怎样安置最好,中景的白玉桥和荧光树究竟用实景还是完全靠后期,以及采购哪些陈设等等,这些全部由她决定。
跟现场的工人师傅们沟通,其实也不是一件容易的事。
虽然他们表面肯称设计师为“老师“,若想让这些老师傅们爬高上低,把刚刚布置好的景返工重来,可是很考验管理能力与沟通技巧的。
时玥会笑容甜美地软磨硬泡,用各种方式催着他们行动,直到达到她满意的程度为止。如果真有什么问题,她宁愿找主美过来,也是要完美解决的。
工人们很快就发现了,这位新来的美术助理,虽然看起来娇美柔弱,却一点都不好糊弄……
布置了几个场地后,主美带着导演和制片人过来视察。
时玥第一次见到了那个业界大名鼎鼎的导演,但也没怯场。
由于她自己就是气氛图的设计者,可以很清晰的告诉他们她布景的构思。
布景从哪里开始需要电脑合成,所以用绿布或蓝布遮起来,便于后期抠图。哪个地方演员需要与场景互动,所以宁愿费点功夫也要搭出实景,这样后期渲染精度最高……
所有的这些她都能娓娓道来,而且逻辑清晰,知识储备扎实,谈吐也简洁明了。
导演虽没说什么,但显然很满意。
制片人笑着对钟皓说:
“这位助理你从哪招来的?能文能武的,我看她比之前项目的那几个执行美术还靠谱。”
得到了剧组大领导的肯定,时玥心里十分开心,更加努力的投入其他几个片场的布置中。片场的工人们见领导这么赏识她,对她也更客气了几分。
……
除了盯着工人们置景,人手不够的时候,时玥也没少亲自动手。
作为一个艺术系的学生,立体构成是必修课,基本的动手操作能力是有的。起码能搭什么像什么。
比如有一处建筑太空旷,打光效果达不到理想,这是她自己前期设计时没考虑到的bug。
所以在施工的时候,时玥重新设计了窗户结构,而且自己动手去做。
她找来一些废弃的板子,裁出想要的形状,尝试自己搭建格挡,以求光影变化丰富。
板子很脆,做不了承重结构,她费了好大劲,裁了一大堆形状的木板,改良了很多次。
许洛