系统通知:
游戏3.1版本更新已完成,通告如下:
1.玩家数量增加到五百。
2.新增功能性建筑——地精商铺。
3.骷髅族进阶渠道二阶开启。
4.墓地晋级为墓园,拥有新功能转化复生。
5.野外下线漏洞修补完成。
6.新增NPC布鲁恩。
7.NPC实力提升,智能化提升。
8.生活类系统更新,玩家拥有更自由的游戏体验。
9.增加战队界面。
10.新增保险箱服务
11.新增骷髅族修补嫁接服务。
12.玩家领民特权增加。
13.修补部分BUG。
14.其他……
在和柯蓝交易结束之后,胡佑把更新内容又更改了一下,终于发了出来。
胡佑心里也清楚,这款游戏更新有点勤。但是没有办法,领地的发展速度不受控制,不进行更新修补解释的话,很容易让玩家发现不一样的东西。
他这么做,就是在给玩家不停的灌输游戏的思想。
出现了NPC,新的功能性建筑,有新的进阶渠道之类的,他都要告诉一声,也省的玩家自己去探索了。
胡佑觉得,全世界都应该没有像自己这么勤快的策划了吧,简直是在玩家操碎了心,而且更新也非常的勤。
其实大部分他都已经编辑完成,只不过柯蓝突然到访,得到了一些突破,所以又增加了进去。
商店开设完成了,柯蓝并没有多做停留,雇佣了两个幽灵人帮忙打理,他只是留下了一些野外帐篷睡袋之类的。
第一算是一种投资,再有就是这些东西,在地下世界也没有市场,就算在胡佑这里积压了,他也不担心。
所以柯蓝也比较放心,雇佣了两个幽灵人,一个是在废弃矿坑那里俘虏到的,另外一个是玩家,就把这一切放下了。
如果柯蓝不进行投资的话,那么胡佑就只能把金币银币用来购买帐篷和睡袋,随后再卖给玩家回收积分。
但是柯蓝既然投资了,那么帐篷和睡袋就不用胡佑操心了,他把省下的金币银币,购买了其他的物品,以及兑换成了能量水晶,所以才能够招募那么多的玩家。
不过墓地即使升级成墓园了,但是接引能力依旧不够,每天只能接引几十个骷髅人,所以新出现的三百玩家,只能每天几十的增加,一直到招募三百玩家,估计需要几天的时间。
人数多了,肯定生活职业玩家也就增加了,以前没有体系,胡佑也没有什么经验,人数比较少,除了他自己以外,他不希望别人也跟着摸鱼。
不过现在不一样了,玩家的给力,完全出乎了他的意料之外。就因为发展太快了,他也可以允许一部分玩家和他一样,共同摸鱼打混之类的。
所以接下来一小段时间,战斗类玩家可能不是主流,生活类玩家才是发展的主流。但是生活类玩家说的比较笼统,包括的实在太多了,胡佑也说不好生活类玩家到底指什么,但是却可以给玩家一些引导。
例如经营,副职,或者旅游,研究发明等等,都算是生活类玩家。
因此生活类玩家比较广泛,是一个笼统的说法,他在更新当中说明,也是在引导玩家,让玩家以为,这是活动之类的。
这样一来的话,玩家就会更加注重于生活类玩法的探索,胡佑可以休息一下了,也不需要天天操心玩家的各种问题了。
除了这些东西以外,和柯蓝进行了一些商业往来之后,胡佑也差不多回了一波血。原本各方面都干净了,现在回了一波血之后,身体再次壮实了起来。
肮脏止水虽然也值钱,但是价格也有限,虽然稀少,但是稀有度用途之类的,都是比较低级的材料,这也是没办法的事情。
按照惯例,胡佑在发表