除了多了一个转化复生功能以外,其他原本的功能,同样得到了加强。
例如普通骷髅族的产出量,也变成了半个小时一只骷髅族,如此算下来的话,一天就将近五十只骷髅人。
这么高的产出量,可以大大缓解领地守卫不足的情况,多出来的骷髅人,还可以用来租赁给玩家,简直是两全其美。
同时产出特殊或者变异骷髅族的概率也大大的增加,原本一天最多可以接引一个,而且还都是兽类的骷髅族。
不过这种情况现在改变了,以后还有可能接引地表世界其他种族的骷髅族,以后骷髅族也不会是那么统一,而是变得五花八门起来。
同时墓园现在也有了一定的自保能力,以前的墓地,只是一个生产地,生产骷髅人的地方,没有什么自保的能力。
现在变成了墓园,在墓园当中,出现了十几棵古树。
树木的树皮漆黑,有几十米高,却没有树叶。而在树上,生向着很多的藤条,从树枝上耷拉下来。
这是吊死树,就是墓园的自保手段。只要有不明生物触碰到了这些藤条,立刻就会被缠绕吊起来。
虽然自保手段有点被动,能力也不是太强大,但是多多少少也算是增加了一些领地的实力,更何况这些树木也可以移植在需要的地方不是。
除了这些胡佑重视的以外,还有一些可有可无的功能。
与此同时,胡佑也可以好好计划一下,关于下一次更新的内容了。毕竟领地变化这么大,很难隐瞒住的。
与其让他们自己胡思乱想,还不如主动承认游戏又更新了。而无论是祭坛还是墓地的更新,都为下一次更新,提供了很好的素材。
此时胡佑已经有了腹稿,正打算回去更新内容的时候,他自己也得到了一个信息,那就是他竟然进阶了。
跟别人的进阶不同,骷髅人需要通过祭坛进阶,幽灵人需要通过孵化巢进阶,而胡佑的实力,完全和领地挂钩,可能是祭坛的升级以及墓地进阶成墓园,胡佑实力在不知不觉间,竟然也突然进阶了。
进阶的十分低调,甚至大家都察觉不到,就连胡佑自己,也没有感觉到自己怎么进阶的,在他发现之后,他已经进阶成功了。
和其他人一样,胡佑进阶之后,同样出现了新的技能。而且看样子,好像还不错的样子,这让他非常的欣喜。
一共多出来了两个技能,一个是领主赐福,另外一个是领主附体。
领主赐福是可以增加自己属下的实力,分为永久性基础属性增加和临时性实力增加。而这些都是需要代价的。
增加永久属性可以,但是必须实力比自己低,而且增加的也不多,冷却时间是一天,并且永久和临时不能叠加使用。一天只能使用一种。
临时实力提升,可以让别人短时间内成为进阶,持续时间,和技能对象的实力有关系,提升的等级比较少,对方持续的时间比较长。
提升的等级太多,持续的时间比较短。
临时进阶不仅仅是各属性增加,而且还能够提前体验技能之类的,可以当做对属下的一种奖赏,所以这个技能还算是不错。
另外一个领主附体,才是这次进阶之后,胡佑最为重视的一个技能。因为胡佑可以暂时性成为任何的职业,使用各职业所拥有的特殊能力。
不过也是有要求的,他可以在别人那里做标记,拥有和别人一模一样的实力,而对方还不能比自己强大太多。