腐蚀沼泽卷轴泛着淡绿色的魔法气息,一股腐败枯萎死亡能量波动,让人不自觉的厌恶,情不自禁的想要远离。
在腐蚀沼泽卷轴的作用之下,通道口的一片区域,都被绿色的液体所覆盖,一颗颗珍珠般的气泡,不停的生成或者熄灭。
然而对于爆炸蜘蛛来说,不要说沼泽了,就算是刀山火海,它们也不会皱一下眉头,所以一个个投入了沼泽当中。
只是多了几个气泡,爆炸蜘蛛跳进沼泽之后,很快就没有身影。
接着就听到几声沉闷的爆炸声,一切都变得风平浪静了起来。
胡佑想过这种办法不错,可是没有想过效果这么好。只是付出了十几个炮灰,和一些魔法卷轴,就解决了最为难缠的爆炸蜘蛛。
玩家们面面相觑,他们还没有出手呢,第一波攻击就这样结束了,说的时候多么的惊天地动鬼神,没有想到竟然雷声大雨点小,只听到爆炸声了,没见到多么大的危害。
十几个骷髅人,最终竟然还活下来了三个。
众人还没来得及高兴太久,第二波攻击也开始了。
在玩家看来,这怪物是一波一波的,这才像游戏当中的攻城战。会一波比一波厉害,然而这里同样如此,那么多种类怪物,并没有一哄而上。
不是说怪物讲武德,而是因为怪物普遍智商比较低。就拿爆炸蜘蛛来说,有母虫约束的话,爆炸蜘蛛还能够组织起来。
要是一团混战的话,到底是敌是友,爆炸蜘蛛分辨不出来。那么爆炸蜘蛛可能六亲不认,逮到谁炸谁。
地下世界发展了无数年,怪潮也不是一次两次了,早已经形成了一定的默契,那就是分散开来,一波一波的进行攻击。
这样不会引发内部的混战,还能更大程度的消灭防守的人,这才形成了一波一波的进攻习惯。
除非有几个种族数量特别稀少,才会配合着其他的种族,不然都是一个种族一波,从体型比较小,数量最多,速度又比较快,种族等级又比较低的种族开始进攻。
就像国与国之间的关系一样,弱国无外交。对于地下世界来说,这一点表现的淋漓尽致,即使是合作,也不可能是平等的。
爆炸蜘蛛确实挺厉害的,但是种族等级低,说白了就是血统低贱,数量比较多,速度还比较快,比较符合炮灰的定位,先用来进行消耗。
而且人都是自私的,怪物同样如此。
母虫是有智慧,但是爆炸蜘蛛没有智慧。所以都是这种智商低的当炮灰,不仅仅是这些怪物,胡佑同样是这个心理。
胡佑也用骷髅人当做炮灰,吸引爆炸蜘蛛的进攻,就是最有力的说明。
同样的道理,第一波怪物的团灭,不仅让玩家找到了信心,让胡佑同样也找到了信心。虽然单个爆炸蜘蛛威胁不大,但是数量太多了,看的让人恐惧。
不过上天明显是公平的,给了它们数量,却没有给它们脑子,以至于这么轻易就上当了。
可惜没有发现母虫,以后也是一个麻烦事。
毕竟母虫也不傻,它比孵化巢强一点,可以自由的行动,但是也没有强太多,没有太多的攻击力,一切还是依靠爆炸蜘蛛本身来战斗。
其实胡佑也想把母虫抓到,不过老管家是打算研究,胡佑是打算饲养,也变成领地的一个种族,不知道会不会有玩家选择。
成百上千爆炸蜘蛛玩家冲过去,绝对能够炸死一大片,玩的就是爆炸流,也不需要怎么升级,只需要炸炸炸就可以了。
不过想想还是算了,因为如果只是饲养还好,要是成为玩家选择的种族,先不说有没有玩家玩家选择,就算是有玩家选择,胡佑也不敢真的这么做啊。
毕竟性价比实在是太差了,成千上万的爆炸蜘蛛,威力是达到了,但是那需要成千上万公斤的能量水晶。
爆炸一次,就是一公斤的能量水