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第22章 线下(二)(1 / 2)

果然千穿万穿,马屁不穿,看到这上面说法之后,胡佑还是非常高兴的,自己的心血没有白费,花费了那么多的能量水晶。

不过夜草凌这篇帖子很长,看来也非常的用心。

“夸赞完了游戏厂商,我再说说对游戏的感受之类的吧。

虽然号称是智能NPC,但是相比较我们正常人来说,还是有点傻里傻气的,说通俗一点,那就是不灵光。

里面有一个老管家,智能看起来很高。但是里面那个领主,也不知道怎么当上领主的,智能化有点拉夸,根本就不会随机应变,当然了,依旧比那些最普通的骷髅人好点,至少有思维能力。”

看到这,胡佑脸色不好看了。

果然,再大的游戏商,也有玩家骂。而夜草凌真会挑毛病,一下子就把这个最大的BOSS给得罪死了。

你要是骂管家之类的就算了,毕竟他是异界的人,结果这个夜草凌倒好,真会挑人挑毛病。

“现有的两个种族,根据目前的情况分析,应该是种族不同,有着不同的隐藏属性或者技能之类的。

我们骷髅人,好处就是不会饥饿,不会疲劳。但是我们行动迟缓,僵硬,不太方便。

幽灵人个头矮小,皮肤是淡绿色的,力量很弱,而且会饥饿,会劳累之类的。不过幽灵人也有自己的优点,那就是有一个游戏背包,对了,她们自己叫做口袋,可以存放东西,而我们骷髅人就不行。

她们速度很快,挖土效率很高,是不错的劳动力。

而这里面的老管家亚特,还有护卫队长菲尔特以及领主大人,看不出是什么种族。目测是人族,再想想这里是地下世界,大胆猜测应该是僵尸之类的。

不过没有更多的线索,所以现在也不清楚。

现阶段应该是经营发展类型的模式,经营还没有接触,但是从打怪的体验上来看,有几点需要说说的。

这游戏打破了传统游戏血条,名称之类的概念。别的游戏,怪物头上都会有一个血条和名称,自己头上也有一个血条,然而在这个虚拟游戏当中,取消了这个设定。

也就是说,跟正常世界一样,只要你能够击中要害,完全可以一击毙命,当然也有残疾之类的,不仅怪物会残疾,玩家自己同样也会。

说到这,就不得不吐槽几点了,首先设定是每一次上下游戏,都需要扣积分的。你不到八个小时就下线了,然后多次上线,就多次扣积分。

所以新玩家最好等到八个小时结束以后再下线,而你要是没钱的话,就会被取消测试资格,俗称封号。

因此进入这个世界,第一件事是小心保命,然后就是赚积分。不然会亏死的。好在有三天的保护期,也不清楚是暂时设定,还是说以后都会这样。

再有就是死亡问题,大家也需要注意了,因为惩罚十分的严厉。死亡一次就需要冷却时间两天才能复活,这也是其他游戏不能比的。关键还扣除一千积分,没有积分后果是一样的,取消测试资格。

反正就是死不起。

第三点就是下线以后,身体会休息,并不是说消失了。所以每次下线,最好回到营地,找一个安全的地方待着再下线。

这需要来回的赶路之类的,有点不太方便。可是又死不起的原因,也只能回来了。

第四点就是游戏时长问题,大家都是成年人了,竟然还要接受防沉迷系统的束缚,每天只能玩八个小时,然后就被踢下线了。

我还没摸清楚情况呢,结果就下线了。看了一下冷却时间,竟然十六个小时,我这该死的急性子,又是典型的无业游民,你这让我怎么熬。

不过有一说一,玩了一整夜游戏,今早从游戏下线,我竟然一点也不困,好像我的思想在玩游戏,身体却在休息一样。

可恶,这样一来的话,我不就要硬熬十六个消失了吗?想睡觉耗时间都不行

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