条命留着。
那么这买命钱,他是不到万不得已是不会乱动的。除非他们死去,然而死去重生之后,他们第一件事依旧是存钱保命。
如此一来的话,他们总有一千积分不能使用,而这一千积分其实只是一个数字而已,没有任何的意义,能量水晶却在胡佑这里。
名义上是他们的,其实已经不是他们的了,这就弥补了最开始胡佑的一公斤能量水晶的投资。
所以这一点来说,胡佑投资了,而这些玩家会自觉的存一千当做买命钱,两两相抵,除非所有的玩家都不存这一份买命钱,只要他们存了,胡佑就是够本。
而且一些胆小的,可能会存入很多,胡佑就相当于银行,你把财富存放在我这里,我只给你一个数字积分。
你存下的只是一串数字,而能量水晶胡佑却可以任意调动使用。
至于手环的投入,同样是这个道理。你只要上线下线,就会有五点积分扣除,相信用不了多久,就可以赚回来。
就算是你不玩了,你下线之后,你在这个世界的载体还在,能量水晶你又带不走,除非你不玩了,故意去送死。
而胡佑自然不能这样跟老管家解释,毕竟这样一解释起来的话,又非常的费事。
毕竟玩家是不死的,他不能收费太贵了,不然会阻碍玩家的发展,他需要薅羊毛的同时,还要玩家能够快速的强大起来。
老管家以为,他们死后就亏本了。却不知道这些玩家也可以复活。他们复活之后,就需要重新换一个身体,而新的身体又是普普通通的。
一切都需要重头再来,如果强化收费实在是太高了,他们重生之后,恐怕就强大不起来了。提高了百分之五十,已经不少了。
毕竟讲究一个细水长流。压榨的太狠了,还有可能限制他们的强大,从而也就限制了营地的强大。
“如果我们提升的太高了,恐怕这些玩家不会选择我们这里进行强化,而是选择其他的领地进行强化。
虽然可能性不大,但是他们毕竟有智慧,可以沟通。提升太高,他们恐怕会把能量水晶给别的营地强化,对我们不利。
所以稍微提升一些就行了,也不要太狠,把他们给逼走。”
胡佑这么说,也只是吓吓老管家而已。毕竟自己掌握着他们的生死,只要胡佑愿意,一个念头就可以让他们意识回到原来的世界。
所以只要这一点封号的特权,这些玩家就不敢和自己作对。至于给自己下绊子之类的,除非其他的营地也能够接引到他们的意识,目前来说,胡佑这里是垄断的。
“毕竟是刚刚开始,一些事情还需要验证。这第一批人,多少可以优惠一点,但是优惠不等于降价,可以给他们的任务积分提升。
原本他们一个骷髅尸体,只能奖励给他们两点到三点积分的,你现在可以奖励他们五点积分就行了,必须要和他们说清楚,这只是暂时的活动。
以后如果尸体充足了,你还可以降价之类的,恢复两三个积分一具尸体,这样也就说的过去了。
具体情况,你自己把握就好,这毕竟是长期的任务,可以降价,但是不能不收,因为这个可能是新人阶段积累财富的途径了。
等他们实力提升了,就看不上这点积分了,就会离开去更远的地方,才能够获得更多的好东西。
我们要把目标放远一点才可以,不要总盯着眼前的蝇头小利。”