学会雷击之后,面对少量怪物,连草薙流古武术都不需要了,什么“暗拂”,什么“鬼烧”,造成的都是火焰伤害,有雷击的破邪伤害给力吗?
白晓文自己学会雷击之后,还能反过来操纵亡骨妖术师释放能量雷击,两开花。
血刺、血棘女妖面对法术攻击,是要吃额外伤害的。白晓文一发真元力雷击过去,在击破它们护体黑气的同时,还能将它们的健康值打落谷底。后面亡骨妖术师跟上一发灵力雷击补刀,就可以毫无阻碍地将其劈杀。
其余召唤生物,反倒成了陪衬,只能不断锻炼灵力攻击的战斗方式。
最后的主墓室,出现的首领级女妖——血棘之母,也没有给队伍带来太大的威胁。白晓文看准时机,一发真元力·惑心咒符丢出去,血棘之母没怎么挣扎,就被迷惑了过来,成为白晓文的又一个打手。
白晓文共享血棘之母的记忆碎片,尝试学习血棘之母的技能。
血棘之母有一个腐蚀之雾的能力,是将自己的躯体化作迷雾,不断腐蚀迷雾范围内的生命体。同时失去了实体的血棘之母,还能躲避绝大部分物理攻击和技能,可以说是一个攻守兼备的好技能。
这一点,和女妖之王的技能:侵蚀之雾有点像。
白晓文首先共享了腐蚀之雾的施放技巧。不过他自己尝试施放的时候,却是出现了问题,怎么都放不出来,差点让自己的真元力陷入紊乱。
“看来,技能真的不是随便乱学的。腐蚀之雾这个技能虽然很好,但估计只有魂族生物才适合使用,要么就是拥有负面特性的灵力。”
白晓文这次用共享记忆的办法学召唤生物的技能,也只是为了验证自己的猜测。
事实证明:
学是可以学的,放是放不出来的。
不过还是有一点用处,至少白晓文在精微操纵状态,可以控制女妖之王放出侵蚀之雾的技能。
扫清第四座陵墓之后,白晓文的积分,已经攀升到了246点。
第五座陵墓,终于出现了首领级的生物:暗裔血魔。
暗裔血魔,其实就是进阶的吸血鬼大君。在每一只暗裔血魔身边,还有精英级的暗裔血奴、稀有精英级的暗裔血卫保护,形成了一个个小团体。
看来第五座陵墓的设置,仅仅是难度大幅提升。
不像前面四座陵墓,分别教会觉醒者能量攻击、能量护体、专精特长、能量技能的重要性,各有侧重。
白晓文发现了一个问题。
暗裔血魔作为13级血族首领,按理说是有很高的灵智,但这里的暗裔血魔,似乎灵智一般,只是战斗经验比较丰富。
这应该也是试炼之地的特点,陵墓中的怪物,都是能动手就不BB,正面硬刚的风格。
对于白晓文这样的剧情大师(大忽悠)而言,其实并不是很友好,但试炼之地嘛,单纯就是磨练战斗的场所。
而且灵智低下也有好处,那就是战斗套路比较机械僵硬。以白晓文的超级大脑,打过两个暗裔血魔小队之后,遇到的后续暗裔血魔,对方一抬手就知道要放什么技能,自然可以轻松应对。
第五座陵墓清扫完成,白晓文的试炼积分,飙升到了562分。
进步最大的是白晓文的召唤生物军团,经过五座陵墓的磨练,他们都已经是合格的11级进化者生物了,对于灵力附着攻击、灵力护体等等,已经掌握熟练。
而作为优等生的基茨、德莉法,还先一步掌握了能量技能。只是他们两个的能量技,暂时都派不上什么用场而已。
白晓文踏入第六座陵墓。
这座陵墓,和前面五座都有些不同,无论是建筑格局,还是雕刻风格,都有很大区别。
陵墓内部很宽敞,穹顶高达十米,墓道宽度三十多米。
这样的宽敞建筑,别说人形生物打架,就是大象摔跤也够用