商业帝国的,也因此,阿诺特其实很信赖自己的直觉,认为这是一种近乎于上帝恩惠的幸运。
现在阿诺特的直觉告诉他,这个有着非人魅力的女人,恐怕背后隐藏着山海般深邃浩渺的隐秘。
“……真的只是一次行窃吗?”
他自言自语道。
老年人的声音嘶哑低沉,像断裂的木头,刺得他耳朵一阵难受。阿诺特皱起眉,他如此厌恶现在的自己,像逐渐衰老的牛,一步步走向死亡的深渊。
阿诺特合住眼,沉沉睡了过去。
*
【队伍「火焰」已回归。】
【恭喜您!伟大的收藏家,您获得了SR收藏品「两个小孩」,SR收藏品「戴帽女子」,SR收藏品「明成化斗彩鸡缸杯」!】
【伟大的收藏家,请选择您对收藏品的决定!】
【超凡转化、经验值转化、收藏入库】
“不愧是SR等级的员工,上次才是一件,现在成了三件,还都是SR等级的,不错不错。”文静心态平和,“让我试试剩下两个选项是什么结果。”
【SR·两个小孩】
【使用方式:经验值转化】
一瞬间,卡片散发出了璀璨的光芒,笔触优雅迷人的画作变得明亮刺目,紧接着崩溃为无数璀璨的金粉四散而落。
【失去收藏品「两个小孩」,获得经验值500】
文静操作了一下面板。
「经验值」有三个用途,一是投入抽卡池抽卡,新手抽卡之后每次抽卡需要50经验,500可以抽一次十连;二是提升员工的等级,让他们升级、变得更强;三是可以「创造收藏」……
前两个文静都大致明白是什么意思,只是第三个让她有些摸不着头脑。「创造」自己的收藏品?
她尝试了一下第三个选择。
——入目的是转变为工具箱背景的面板,底色深褐,精美的小锤子和小镰刀堆砌在一起,类似于捏人界面,但不允许捏人,反而允许捏造除了人之外其他任何东西,没有随机更没有模版。
文静谨慎地捏了个铃铛,捏得相当粗糙,边缘凹凸不平,只是有个形状,土褐色毫无金属质地,看着还有点古怪的丑陋感。
确认之后,选项便弹出了:
【它的名字是?】
【铃铛。】
【它的技能是?】
技能?文静皱了皱眉,因为没有选择的余地,她小心地写下了:【发出声音】。
【技能描述为?】
【只要摇晃它,就能发出昏昏欲睡的声音。】
【检测中……通过失败,该物品技能描述过于笼统,请重新描述。】
啊这,还真是让她自己捏技能啊!?
文静眉头微微挑起,尝试将描述改为【只要摇晃它,铃铛就能发出令人类昏昏欲睡的声音。】
这次依然是检测失败。
她又改了几次,直到改成【只要提在空中摇晃它,铃铛就能发出令人类昏昏欲睡的声音,持续时间十分钟,无副作用。】才显示「检测通过」:【该物品生成需花费10经验值,是否生成?】
这让文静摸清楚了它的技能描述模版——首先是物品的「使用方法」,接着是物品的「作用」,再来是「持续时间」以及「副作用」,差不多有了这几项,怎么改都可以了,只是范围的筛选和经验值的多少有关,威力越大经验值花费越多。
搞明白这玩意是干什么的之后,文静果断删除了自己做实验的「铃铛」,开玩笑,谁会真的生成这种粗制滥造的铃铛啊!有了「创造收藏品」选项,她捏一些只存在于地球二次元中不可思议的超凡物品不香么?!
而且……一瞬间,文静的脑海中闪过了使用这个选项的无数个骚操作,更联想到了深一些的方面——也许「热情」可以依靠它来达成。
全部为「替身使者」的黑手