出来杀人了,还谈什么荣耀?
杀手准则第一条是牛刀杀鸡,第二条是偷袭为上,第三条就是以众欺寡!都是以达到目的为首要考虑,不涉其他。
这纯粹就是个技术问题,因为在这种长途奔袭中,环境不熟悉,对手不熟悉,位置不确定,就很难做到第二条和第三条之间的兼顾;想偷袭,人就不能多了,人多就会增加暴露的机会;想以多打少就很难偷袭!
所以,他们实际上讨论的是,是偷袭为好?还是二打一为佳?
偷袭,能最大限度的发挥杀手的爆发力,无所顾忌;二打一,他们将失去先手之攻,而且彼此之间也缺乏配合,毕竟是来自不同的道统,平时根本就没有接触,到现在为止,对方谁是谁都不知道,谈何联手?
已经以大欺小了,作为成名的杀手,还是有自己的骄傲的,所以,两人都倾向于潜进偷袭,一前一后!
谁先谁后,两人猜枚而定,报酬是个总数,得两人来分,所以最后是谁得的手就很重要,事关分配多少的问题!
最后的结果是天二在前,天一在后,两人放慢速度,谨慎接近,对杀手来说,如何隐蔽的接近对手是基本功,没这本事,只靠强打强冲,那是陷阵之卒,不是杀手之道。
天二是名阴神真君,潜行一出手,立刻暴露了他的道统,应该是驭兽一脉;他在虚空中的潜行简单而有实效,就是放出了自己奍养的虚空兽,自己则嵌进了虚空兽的大嘴中,并未把气息完全收敛,而是让气息波动和虚空兽同步,在外人看来,就是一头孤独的元婴虚空兽在宇宙中瞎晃,遵循一切虚空兽的习性,一点迹象不露!
这种方式,在宇宙虚空中有奇效,但在界域中就无法施展,算是一种很应景的潜行方式。
天一远远的吊在后面,他是正统道家出身,使用正统空间道器,同样无声无息,他这种方式适合虚空,也适合界域大气层内,唯一的缺点是可以目视辨别。
也不算什么致命的缺点,对真君来说,攻击距离远远在目视之外,等对手看到他,战斗早就打响了。