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006 疑点(1 / 2)

在“死亡”的时间内,肖乐没有任何意识,正因为如此,关于自己是怎么复活的,“死亡”了多久,在“死亡”期间又发生了什么,她一概不知。

她检查过自己的状况。

胸前那道匕首刺下的伤口不见了,但血液和衣服上被刺透的破口还在。借整理衣裙的动作,她的手曾不经意扫过大腿,不出意外,绑在腿上的挂带已经消失无踪。她甚至无需找寻便知,她那把削铁如泥的短刀必然也不见踪影了。

正常来讲,那些东西应该是被偷袭者拿走了。

可真的会那么巧吗?

为什么她刚刚恢复意识就听到了葛城几人的声音?为什么她早不复活晚不复活,刚好在葛城他们刚刚出现的时候复活?有没有可能偷袭者和葛城小队在演双簧?

由于游戏官方并没有对游戏内容作出说明,也没有对玩法做任何约束,如果让玩家在没有任何限制的情况下自行思考,那么有人会得出“掠夺”玩法的结论也不奇怪。

问题在于,是什么促使他开始掠夺呢?

如葛城他们遇到的怪物“海胆”,那明显也不是用匕首就能应对的敌人,哪怕是d9合金也如是。只要不是脑子有问题,在有共同敌人的情况下,合作才是最好的选择,何必来掠夺?

莫非……这涉及到游戏前期需要积累的必备资源?

杀怪攒材料确实是传统mm游戏的常见套路,喜欢独自挑战高难度怪物的玩家也不是不存在。

但那人又是怎么知道‘资源’如何获得,而什么样的‘资源’在游戏中具有价值呢?

话说回来,这也说不通,因为这里显然不是普通的网游。

至少在此之前,肖乐都没见过有哪个网游是玩家在游戏里还要操纵自己的身体的。

是的,没错。

《不为人知》没有创建账号的过程,进入游戏后,玩家使用的就是自己的身体,不可以更换角色,也没有技能,她的力量,换句话说,她的攻击防御等等属性都完全取决于她在真实世界的肉身。在这里,即使她在操作游戏手柄时有非常优秀的反应力和操作意识,即使她能在遇到攻击时瞬间判断出应对方法,身体也不一定能按照预想行动起来。换言之,她玩了十年游戏所积累的所有技巧在这里都派不上用场。

试问,拿不起比手柄更重的物事儿的阿宅要如何生存?或许他会需要一把匕首?

肖乐擦了擦汗,努力让呼吸声不要太大,并打起精神跟紧队伍。

发行《不为人知》这个游戏的公司究竟有什么企图也值得揣摩。

游戏真的可以做到这种地步吗?不不不,应该换个说法——真的有必要做到这个地步吗?

泥土和青草的味道充斥着鼻腔,潮湿的空气让人身上的汗液不容易蒸发,走了不过一会儿,衣服就已经黏哒哒的贴在皮肤上了。

几乎一年四季呆在有空调的房间里,许多年没体会过出汗滋味的肖大小姐,因为衣服占了汗水黏在身上,感到恼火。

而且她还能从自己身上隐约闻到汗水的味道,这也令她浑身不自在。

为什么美少女还会出汗呢?

为什么美少女的汗不是香的呢?

在这样的不适中,肖乐突然觉得自己好像忘记了什么,而且这件事还比较重要,按理说不应该会被她忽略。

可她一时又想不起来,只得先将它放在一边,主要精力回到了当前的处境和游戏的疑点上。

皮肤的触感,嗅觉,视觉听觉,呼吸时胸腔的震动,走路时自鞋底传来的凸起感,这一切都太过于真实了,游戏中的事物,不光看上去和现实世界一样,连人的感受都能够全覆盖的模拟?

这与其说是人在玩游戏,不如说是把人的意识直接上传到游戏里了吧!

要完成到足以以假乱真的程度、并且可以支持多人在线,这游戏的开发难度一定不小。

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