离厨师的方向跑。虽然厨师缩小了体积,但那种强烈的危险感并没有褪去多少。他没有料到厨师会如此强大,加上设定4“你害怕厨师的菜刀,会被厨师的保鲜膜制住”,食材面对厨师根本是唯恐避之不及。
唯一值得安慰的是,厨师看样子只有一位,而食材从设定2来看,起码是两人以上这种一方单体强大、一方多人弱小的游戏风格貌似有点熟悉
非对称对抗,单子魏脑中浮现了该风格的名称。这类游戏在21世纪火过一段相当长的时间,单子魏也做过黎明杀机、十三号星期五等实况,非常熟悉它的机制。他借用过去的经验描绘出整个棋盘脉络厨师必须追捕并杀死所有食材,将他们做成食谱上的菜肴;食材必须以任何必要的方式生存,达成“无法成菜”的判定逃出生天。
等等,无法、成菜
单子魏错愕地抬头望向厨房门边那一长串菜谱,尤其是最后那句备注,内心兴起一股非常可怕的猜想。
如果食材打不过厨师,那还能怎么不“成菜”
答案很简单厨师只能制作菜谱上的菜,因此,只要没有食材能和自己搭配成菜谱上的菜肴就可以了。
就像是只有番茄没有蛋,自然不能做出番茄炒蛋那长长的菜谱,其实是他们的死亡组合。
一股战栗从单子魏的脊椎尾直窜头顶,他瞪着菜谱,感受到一股针对食材的满满恶意。
这哪是食材联合对抗厨师的非对称对抗游戏,分明是食材在厨师的追捕下进行的大逃杀
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