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86、系统升级(2 / 2)

,让陈烨大开眼界。

这一波,值了!

【系统升级完毕,宿主属性发生变化】

【系统升级后,宿主可通过击杀,完成任务获得经验值,经验值可用于宿主或装备技能升级】

【且击杀目标后,有概率掉落物品,掉落物品将直接放入背包之中】

【本系统依然以完成存活任务为基础,若宿主在完成存活任务的过程中,击杀存活任务目标,则可获取大量经验值】

看到这里,陈烨算是明白了。

这是让自己进行反杀的节奏啊!

比如今天这个僵尸王。

如果能将他给杀了,那么将会可以获取大量的经验值,用于等级提升,或者装备和技能的提升。

随之看去,陈烨发现自身的属性也多出来好几条更为细致的数据化属性。

【玩家:陈烨】

【职业:异能者】

【异能等级:二阶】

【异能分类:攻击类,元素系】

【异能名称:聚水形态】

【基因序列号:D4800】

【力量:11】(正常人为8)

【体质:13】(正常人为8)

【精神:18】(正常人为8)

【敏捷:10】(正常人为8)

【血量:130】

【能量:180】

【经验值:20/500】

【金钱:229W,户外俱乐部二十万】

【技能:超级鹰眼,治疗术,箭术精通】

【当前任务:在千年僵尸王的追杀下存活三天,奖励五雷正法及高级基因序列提升药剂一瓶】

就目前属性上。

多出来一个血量和能量以及经验值的属性。

不过看血量和能量值的数值表现。

他似乎和体质以及精神有直接关系。

目前陈烨的体质是13,所以血量是130.

而精神是18,所以能量值为180.

看来这两项属性,应该是体质和精神乘以十所换算出来的。

至于经验值。

陈烨看了看手中剩余的能量晶核,然后毫不犹豫的使用了一块。

【叮咚!消耗低级能量晶核一块,获得80点能量,请选择能量用途】

【①转换为等量经验值】

【②升级技能或装备】

【③恢复目前已消耗能量值,恢复数值为*10的倍数】

陈烨仔细研究着选项,并不着急进行选择。

其一是转化为经验值,应该是用于升级的。

且是等量经验值。

而目前经验值是20/500.

使用之后,可能就会变成100/500.

而如果达到500上限的话,陈烨就有可能升级进入三阶。

第二个选项是可以用于技能和装备的升级。

陈烨打开技能一览表看了看。

发现系统升级后,技能数据展示也稍稍发生了变化。

【技能名称:超级鹰眼】

【技能等级:S级】

【技能升级:0/10000】

【技能效果:超远视距(5000米)动画慢放,细微捕捉,距离测定,弱点勘测,视野记录,凝望透视(10厘米)】

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