初始的安全屋很简洁,一共大概就二十几平,一个巨大的柜子,一张床,一张桌子两个椅子几乎已经占据了安全屋所有的空间。
初始装备礼包……这个应该是每个人都有的,祈放把目光放在了他获得的物品上——卡牌:幽灵(蓝色)。
封印乐园的装备与技能系统与其他游戏有些许不同,封印乐园的技能分为被动的专长类技能,以及需要卡牌才能释放的主动型技能。
主动型技能在封印乐园里属于一击定胜负的大招类型,所有的主动技能几乎都依托于卡牌,玩家并没有办法直接学会主动技能。
而释放主动技能的另一个条件就是武器,只有卡牌与武器配合玩家才能够完好的释放出主动技能,也因此封印乐园的武器装备被玩家们亲切地称之为——读卡器。
不过由于卡牌类物品获取难度极高,主动技能在封印乐园里一直是稀罕货。
【卡牌:幽灵(蓝)】
【效果:无视物理碰撞】
【能力值:3】
【释放需求:能量值10点】
【冷却时间:60秒】
【备注:她被杀死在厕所,她的鲜血染红衣裙,她愤怒地向世间报复,直到有人抽出了她的核心】
能力值?这个数据没在内测出现过,自然也没在论坛上出现过,祈放沉思了一会儿也就没有在意,能量值他倒是知道。
能量值的开启与一个专长有关,这个专长叫做能量掌控。
在游戏中,专长几乎代表了一个玩家的上限。
例如在祈放刚刚在游戏中获得的基础肉搏,这个专长的效果让他可以在与人他人同级别近身对抗时获取力量与敏捷10%的对抗优势。
掌握的专长越多,就代表着玩家本身越强。
专长是玩家唯一可以依靠学习学会的能力,可以学会的渠道五花八门,最常见的就是在游戏中通过各种游戏表现,系统会判定你掌握了该专长,就例如这次的基础肉搏,还有一些是需要在副本中与npc学习才能得到的专长,例如能量掌控这种现实中根本不存在的专长就需要这种方法。
“主动能力是无视物理碰撞…吗?还算是实用,可惜暂时还用不了。”祈放有些遗憾地自言自语道。
当前他还没有学会能量掌控,自然使用不了这张卡片。
最后是剩余的初始装备礼包与抽奖次数,初始装备礼包其实就是几套外观装备,只涉及外观改变,并没有实际属性,真正有用的装备都产自于副本与抽奖。
祈放随意地选择了一套医生白大褂之后就没去管它,他专注地调出了系统的商城界面,封印乐园的商城里提供了各种时装以及一些消耗品,还有就是游戏中的抽奖。
特殊抽奖次数应用于特殊up奖池,此时还没有办法使用,普通抽奖倒是可以立刻使用。
祈放按下抽奖按钮之后很快他的奖品就浮现了出来。
看着了出现在手中的奖品,祈放歪了歪头。
头上浮现着一个好大的问号。
【道具:诱敌头盖骨(灰)】
【效果:将其投出,可以吸引部分怪物靠近】
【能力值:0】
【释放需求:做出投掷动作,或者将其放置。】
【冷却时间:无。】
【备注:沾染了灵魂气息的头盖骨,将其投掷破碎之后会吸引部分
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敌人……我dnmd怎么会是诱菊头盖骨?】
平心而论,诱敌头盖骨属于那种还算实用的道具,只是那个备注颇有几分嘲讽所有拿到这个道具的人的意思。
最后,祈放看向了特殊buff——怨念。
【怨念】
【你的身上沾染了一丝不灭的怨念,日后进入副本时有概率进入怨念源头的副本。】
花子还没死?
不