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第330章 古墓诡情(十一)(1 / 3)

直到芮一禾回到村里, 副本要素才刚刚生成。

【副本名称:古墓诡情

副本等级:B

任务时间:五天(120小时)。

玩家人数:十四人(天堂列车、地狱列车各七人),存在阵营对抗。

任务物品:魃珠一枚(换一张车票);青鸾血玉髓(唯一性阵营对抗物品)。

副本BOSS:其一已确定为僵尸王女魃;其二未知,疑为异化成兽类的盗墓贼。

任务线索(已开启状态):琅琅山中, 沉睡的大延襄王群墓被十六盗墓贼唤醒。此处藏着神仙绝迹于世的秘密,有着死而复生的奇迹之物。山下的村民们世代守着墓穴, 是为守墓人,本该欢喜迎接复生的王或是王的大臣, 却只等来鸠占鹊巢之辈。近日, 村中怪事频发,白日纸钱纷飞、夜晚磷火幽幽, 又有村民失踪, 都是僵尸作祟。其中的僵尸王女魃,乃是真实身份不明的盗墓贼张教授妻子化作, 另外两个未见尸身的盗墓贼下落不明。古墓危险, 请玩家千万小心……】

芮一禾打断它:“副本等级又提升了吗?”

之前是B, 现在B ,两者还是有差别的。

“因为副本里的神奇物品实在太多了,”诺恩斯叹息一声:“虽然副本BOSS看起来并不会用, 但难度不是这么算的。”

芮一禾做过玩家, 挑选副本的时候,对其难度的把握只参考ABCD四个等级。站在引路使的角度,她发现副本难度其实并不绝对,完全按等级划分只是相对科学。非大地图副本、世界级BOSS, 副本难度永远不会提升到A等级, 但不意味着副本的危险程度就一定低于A等级。一个经验丰富的玩家, 在C等级副本里也有可能翻车, 只是翻车的几率小一些而已, 不绝对。

打个比方,若该副本BOSS能好好利用墓穴中的神奇物品,副本等级不会再提升,但玩家的通关难度会变得非常恐怖。

她发现诺恩斯给的任务时间也很有意思,仅仅五天而已。一般的B等级副本,至少会给十天以上的通关时间,以便玩家们慢慢寻找线索。多的时候一个月也是有的,有需要的话还会往上加。

只给五天,好像是在说:虽然B ,但实际难度并不大。

其实是芮一禾误会了。

并非任务难度不大,毕竟副本等级初测也是个C,又在探索中提升到B等级。说起来,实际难度和再一次提升的B 等级不符,都因她把工作完成得太好。

对副本世界的认知越完整,越有利于弄清世界出现异常的原因。芮一禾做得很多,包括但不仅限于:探索近四分之一的墓穴群、挖掘大延襄王一朝往事、触及世界灵气溃散的始末、知晓琅琅山下的村人是血脉延续三千年的守墓者。

而对世界异常知晓得越清楚,玩家通关副本的可能性越高,危险性也越小。

大多数时候,通关副本用的不是蛮力,而是依靠玩家对BOSS的了解。有些BOSS甚至是无法被杀死的,要想通关,必须找到BOSS的弱点。

诺恩斯记忆中,大多数引路使在完成B等级副本开拓任务时,甚至未曾见过副本BOSS的真容。芮一禾却能把BOSS之所以成为BOSS的前因后果大致弄清楚,已经是超超超超额完成任务了。

它判断,五天时间够玩家通关的!

别的不说,地图在手,玩家少走多少冤枉路?这可是芮一禾误中霉运BUFF,数次触发机关,走错路无数次才画成的《通关指南》。有这个还要啥自行车?

诺恩斯询问:“实习引路使小姐,你准备为玩家安排什么样的身份呢?”

芮一禾记得第五朝朗嘱咐过,引路使准则之三、为玩家安排契合的身份,以减少能量消耗为最优原则。她想了想说:“我的同学……家里是开清洁公司的,专替人打扫脏东西。村民家

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