且除了营销手段之外,这部游戏的质量非常强大,每一个画面都好像在看电影一样,
根据我在游戏界的朋友所说,《仙剑奇侠传》的开发团队达到了五百人,这个数字远超国内其他的游戏团队十倍,甚至百倍,除了人数优势以外,我那位朋友还表示这五百人大多都是行业内的尖子,像他之前那位在游戏行业混了十几年,开发过三部游戏,在小公司担任项目开发主管的上司,跳槽去南久之后,也只能当个小组长。由此可以推测《仙剑奇侠传》的制作团队有多么优秀。
而且除了营销手段和开发团队之外,这部游戏的剧情也是极其优秀,小编前几天因为工作原因半夜在网吧写稿子,结果旁边几个大男人在那抱着哭作一团,我问了之后才知道他们玩到了仙剑奇侠传的大结局,顺嘴提一句,网吧历来都是盗版游戏严重的地段,但是这次南久的法务部出手了,只要发现盗版就是律师函安排,根据内部消息,林奇为了打击盗版,直接给法务部的员工这几个月涨薪200%,还有业绩提成...】
没出什么意外《仙剑奇侠传》火了,两千多万套的销量其实也不算夸张,在平行世界,如果算上盗版,《仙剑奇侠传》的销量要远超这个数字。