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第二章 对战进行时(2 / 4)

然还贪心的想一边攻击一边回复体力,太贪了,幸生表示根本不能忍!

“来得好!还怕你不冲过来呢!”

“呆火驼!反攻开始了!喷烟!”

呆火驼轻轻叫了一声,后背形似火山的驼峰上快速喷出大量黑色带着高温烟雾,黑色的烟雾迅速将呆火驼的身影包围并且持续向四周扩散,不到片刻四分之一的对战场便被浓烟笼罩。

浓烟中传出的炽热高温烤的臭臭花觉得自己头上的花都要蔫了,急忙一个急刹车在浓烟前停了下来,手臂上还闪着吸收拳的光辉,眼睛睁得溜圆努力找着呆火驼消失在浓烟中的身影,可是又哪里找得到呢?

这一幕再次让幸生感觉到了现实和游戏中的区别。

游戏中的对战是回合制的,所有技能的特殊效果都有一定几率才会发生,几乎不会发生什么意外。

而现实对战中双方的技能是在进行交互的,你释放技能,对方也会释放技能对你的技能进行干扰,有时候一个小小的细节都有可能成为决定胜负的关键。

就好比喷烟这个技能,在游戏中就只是一个可以用来打伤害的技能,但是在现实对战中,滚烫的浓烟拥有一定伤害的同时还有打断对方的攻击节奏,阻挡视线的功效。

双方训练家进行技能释放都是对于场上局势进行判断所决定的,他们所要做的就是在精灵对战中寻找对方精灵的节奏和动向,掌握己方精灵的状态和节奏,通过分析双方的节奏,寻找对于自己有利的一瞬间进行打击,如果没有优势就想尽一切办法创造优势。

幸生看着臭臭花在浓烟前急的团团转的模样微微一笑。

“呆火驼,就这样在浓烟中使用聚气!”

对面训练家闻言脸色明显变了一下,有些慌张的对臭臭花大喊道。

“快冲进浓烟中找到呆火驼!!”

他现在十分后悔,如果刚才日光术击中呆火驼之后立刻让臭臭花接着释放远程攻击去骚扰或者释放提高自己特功的技能再找机会发动攻击,可能战斗的结果就不会出现一丝意外。

但是自己急着结束比赛反而让对面抓住了机会,对战场上瞬息万变,仅仅只是一个决定就几乎失去了对战节奏的把控。

现在根本无法掌握呆火驼的具体方位,如果让呆火驼聚气完毕,击中要害的几率将大幅度提升,再加上一些威力巨大的技能一击将臭臭花秒杀的可能也不是没有。

不知不觉间一滴汗珠顺着他的脸颊流了下来,滴到他的衣襟上却不管不顾,两只眼睛死死的盯着对战场的浓烟中,仿佛要看穿浓烟中的身影一般。

思绪乱飞之间,臭臭花已经冲进了浓烟中,滚烫的浓烟顿时翻滚起来,高温使臭臭花的痛呼时不时从浓烟中传出。

与臭臭花不同,在滚烫的浓烟中呆火驼如鱼得水,全身的细胞都活跃了起来,速度有所增加的同时感官也变得更加敏锐,浓烟在它眼前如同透明一样早在臭臭花刚踏入浓烟就锁定了它的位置。

“呆火驼!舍身撞击!”

得到命令之后呆火驼身上冒出了白光,丝毫没有受到浓烟影响,嚎叫了一声便直直的朝着臭臭花猛冲了过去。

“臭臭花!守住!”

对面的训练师急忙大喊,但是已经没用了。

本来看不清周围的情况就臭臭花有点慌张,听见了呆火驼的嚎叫知道它要开始攻击了心里就更慌了,竟然躲也不躲直接两只小短手护住自己的脑袋蹲在原地,下一秒,呆火驼直接撞上臭臭花,臭臭花痛吟一声被巨大的冲击力击飞出去,浓厚的烟雾居然都被四溅的冲击力余波吹得有些消散。

观众席爆发出一阵喝彩,这么短的时间内战况就发生了反转,如此精彩的对战让众人都觉得十分过瘾。

“好强的力量!”幸生也忍不住感叹。

果然现实对战中的画面冲击也是游戏不能比的。

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