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第12章 【回血速度】(2 / 3)

夏佐反复试了几次,脑海中的思路渐渐清晰。

他在实时的回血数据帮助下,可以提前配置不同烈度的喷火药剂,在表演场上交替使用它们,展现丰富多彩的表演,而不是一味地喷出大片火焰。

要喷大火球时,就用加料的喷火药剂。毒性大、扣血速度很快,【实时回血速度】很低。

喷火苗或者小火焰的时候,就用毒性小的的喷火药剂过渡。扣血速度较快,【实时回血速度】虽然也是负数,但比喷大火球时高。

其余时候嘴里没有带毒的药剂,【实时回血速度】为正数。

这样的话,不同的【实时回血速度】之间削高填低,互相平衡,可以把【平均回血速度】始终维持在0点/小时以上!

范尔斯的喷火表演很猛烈,但满打满算只有五分钟左右。

毕竟,这个大光头没有高活力带来的高回血,不能长时间含着有毒药剂,否则会当场中毒昏迷的。

夏佐就不一样了!

他既有高回血速度和【不朽之躯】,又能监测【血量】和【回血速度】的动态变化!

在保障安全的前提下,只要【平均回血速度】不低于-1点/小时,同时保持自己的血量在安全线——90%以上,就可以将喷火表演的时间拉得非常长!

可别忘了,金手指是按喷火时长和火焰大小来结算经验的。

要是表演能获得经验,而且也是按照时长来结算..

嘿嘿嘿…

他可以把喷火表演的时间延长到十分钟,甚至半个小时!

要是再加上几点活力属性,【基础回血速度】涨上一截,那不管含住多么猛烈的喷火药剂,【实时回血速度】一直是正数。

到时候大姐头不来赶人,他是不会下台的。

别说是烤一只鸡了,三只鸡、五只鸡轮番烤熟,做上一大盘烤鸡都没问题。

哇嘎嘎,5级升6级的200点经验要求,高吗?

不高吧~

夏佐在后院里得意地窃喜,眼珠一转,便决定了接下来的计划。

用这个思路大笔收割经验,有一个至关重要的前提条件:表演也能获得经验。

所以得先找机会表演一下,看看金手指的反应。

之前虽有大姐头撑腰,但自己技艺不佳,不敢和范尔斯正面交锋。

现在嘛…

哼哼,有了【回血速度】的动态数据支撑,持久喷火已经不是难事。

“喜欢小偷小摸的人,早点离开我赚钱赚经验的摇篮!”

一念至此,夏佐加快脚步跑回房间,抱起钱箱和账本往广场走去。

大姐头他们正在那里彩排。

表演场后台。

奥德丽把钱箱的钱数了一遍,账本也在成员手中传阅完毕。

她决定按照老规矩,每天晚饭后结算各人的酬劳。

所有人对此都没有异议。

广场的演出是给平民准备的,门票钱被城塞指挥官包圆,夏佐无需守在售票车厢。

一周之后为军队演出,由士官安排士兵们的观看场次,也没有售票的事情可做。

奥德丽作为马戏团的首领,提前想到了这点。

她让其余成员自行彩排,拉上夏佐来到矮帐篷外,“小家伙,这个月不用卖门票了。你是想给我们打下手,还是在旅馆里看书?”

“大姐头,我想上场表演。刚才在后院里,我试验了次级的喷火药剂,使用起来很顺畅,可以喷吐很久的火焰而不觉得嘴里疼痛。”

夏佐的语气和表情一样坚定。

奥德丽眉头微蹙,脸上浮现一抹严厉的神色。

没想到男孩在没有她陪伴的情况下,独自练习喷火,这太危险了。

她打算沉声叮嘱几句,但看到男孩眼里跃动的期许光芒后,刚到嘴边的严苛话语便转为柔和:

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