如同当初的《使命召唤:现代战争》系列一样。
可以单独购买,同样也可以购买合集。
而购买合集的话,则会有一些优惠相当于打了个九折。
张义的话没有多少犹豫,直接购买了合集。
因为短短一个小时左右的试玩内容,这极致的暴力美学已经彻底打动他了。
看着试玩结束后的界面,张义吧唧了一下嘴,想了想再一次的打开试玩版。
准备从头玩一次体验一下,更高难度打起来是不是也很爽。
至于那边等待他给出游玩经验的宋仁,已经不知不觉被他给忘记了。
基友哪有游戏好玩?
………………
关于《战神》的这个试玩内容,同样也引起了玩家们很大范围的争议。
最主要的原因,那就是在这之前星云游戏几乎都没有透露过什么内容。
对于玩家们来说,这完全就是一个超大的惊喜。
这一次的《战神》简直是刷新了他们的认知啊,尤其是游玩的体验,更是让很多玩家兴奋异常。
‘卧槽,这个《战神》感觉真的是割草游戏啊!’
‘简单难度的确割草,但战神难度我玩了一下,我自闭了!’
‘是不是傻?有简单难度你干什么玩战神难度?’
‘感觉这游戏的打击感真的是爽到爆炸啊!’
‘+1,而且还糅合了qte的元素,海德拉被打爆的那一刻简直是热血沸腾啊!’
‘简直是暴力美学的典范啊,这应该是陈总开发过游戏中最硬汉的一个角色了吧?’
‘不过我感觉这个奎托斯并不是个好人啊。’
‘没错,可怜那个被海德拉吞下去的船长,我还以为奎托斯会救他呢。’
‘虽然不是好人但不得不说,感觉真的太牛逼了!手撕海德拉,还有那个链刃简直是太帅了。’
‘所以星云游戏太过分了,这突然扔出一个试玩内容,然后要等一周多才能解锁!?’
‘淡定,淡定,这是陈总的基操了,虽然在游戏内容上面,《战神》感觉能让我们爽,但在游戏外陈总还是要给我们嚯嚯一下。’
在试玩内容上线之后,无数玩家在体验过后,都是进行发表了自己对《战神》这款游戏的看法。
不得不说相较于其它游戏。
尽管《战神》的试玩内容,只有一个简单的boss,甚至可以说从头到尾熟练的话,只需要半个小时左右就能够体验完。
但就是这半小时的内容,已经足够让玩家感受到《战神》那独特的魅力了。
尤其是这一次的《战神》是正儿八经可以割草的游戏啊。
最高难度下比魂游戏的难度感觉还要高,可谁让你选最高难度了?
这不是有最低难度给你选择么?
对于硬核玩家来说,游戏里如何利用地形还有连招处决怪物,通过一个试玩版就能够窥见一二。
而对于普通玩家,简单难度下史诗般的大场面,以及极致的暴力美学视觉冲击,可以说爽的不行。
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