“这特么七面武士我怎么感觉比弦一郎还要难打!”
张义整个人都麻了。
一开始他感觉这黑不溜秋地方的精英怪,跟之前遇到的什么苇名七本枪,还有紫衣忍者孤影众并没有多大的区别。
可是真正打起来的时候,他才发现有一些不对劲。
除了普通攻击外,几乎所有的技能,都能他上一个恐惧的BUFF。
还有空中出现的蓝紫色光球,当被打中之后扣血倒是小事情,关键是BUFF就会被叠加上去。
而一旦BUFF条满了,跟火牛那种炎属性BUFF满了提示‘爽上’不同,这恐惧BUFF是直接被秒杀的,简直是不讲道理。
更关键的一点,那就是这个BOSS还是一个多动症的BOSS。
有时候在地上呼唤鬼魂光球的时候,对方会放下一个法阵,当他靠近的时候虽然能够白砍。
可身上的恐怖条却是肉眼可见的不断攀升。
而如果不砍的话,那这七面武士不仅仅会瞬移,还会经常飞跃到天上放光球。
让你完全找不到机会进行输出,而周围的光球一旦多了起来,那等待你的就只有死亡。
可以说这七面武士就如同是刺猬一样你砍也不是,不砍也不是。
“怎么会有这么恶心的怪!怎么会有这么恶心的怪啊!”张义终于忍不住了声嘶力竭的喊道。
如果说之前的苇名弦一郎,让张义感觉的是困难,那么现在的七面武士给张义的感觉那就是难受了。
这怪物简直是太恶心了!
而且完全不知道该怎么打啊!
如同张义一样的玩家不在少数。
打过了苇名弦一郎,那种感觉让很多玩家觉得自己已经突破了极限。
就如同是武功大成的大侠一样,就等着出山去横扫一切了。
而实际上也的确如同玩家想的一样,作为新手的老师之一。
苇名弦一郎的确让玩家得到了个人技术上面的进步。
这也是魂系游戏最大的特色,那就是不单纯是游戏数值上面的提升,更多的是自己的经验自己的技巧变强。
而且接下来的几场战斗也的确如同玩家所想象的一样。
不管是先去苇名之地的水生村、又或者地牢入口的仙峰寺,还是铁炮要塞的菩萨谷。
玩家们都能够遇到一些让他们感觉自己变强的BOSS。
蛇眼、孤影众、苇名七本枪……
这些BOSS对于经历过苇名弦一郎拷打的玩家,已经不再是那么强大那么具有威胁了。
只需要细细的观察BOSS的出招,基本上就能够很好很从容的进行应对。
因为这些BOSS的招式变化并不多,无论是一阶段还是二阶段,其实都没有什么太大的差别。
而且出招的小动作也并不多,如弦一郎的二阶段还有蝴蝶夫人的二阶段,穿插着射箭以及延迟刀法的小动作,这些BOSS就显得要耿直的多了。
可伴随着前路前进,玩家们很快就遇到了一些让他们懵逼的怪物。
那就是游戏里面的七面武士还有无首。
这两个怪物的大部分攻击特性,都带有恐怖的DEBUFF,一旦叠加满了那么就不管三七二十一直接秒杀。
七面武士相对而言更加灵活,而无首的话身边则自带了一个领域,可以降低玩家的速度,可以说非常的恶心。
打这两个家伙最好用的东西,那就是驱怖粉以及神之飞雪了。
前者能够驱散恐怖的BUFF条,同时还能够给自己增加一个耐性。
后者的话则是可以对怨灵属性的怪物,造成额外的伤害。
可以说如果弦一郎是教导玩家垫步、格挡弹刀与识破的老师,那么无首跟七面武士就是教导玩家使用道具的怪物了。
可关键问题就在于之前基础功