看着才过去不到二十分钟的时间,宋仁整个人都无语了。
他为什么会觉得星云游戏改过自新了呢?
这简直比画饼还要过分啊!
画饼的话,属于那种给你看一看闻一闻,但现在就不一样了。
这是给你咬一口,这诱惑程度跟之前完全不一样啊!
不仅是宋仁一个人,包括在网上‘画饼’‘断章狗’之类的关键词很快成为了热搜词。
一方面,《底特律:变人》这可以说是第一款应用了最新技术的游戏,虽说游戏是个体验版,而且内容也只是简单的选项,还有走路蹲下拾取等动作。
但却也的确给玩家带来了与众不同的体验。
另一方面,那就是本身游戏的设定,的确也让玩家感觉到了好奇。
尤其是首当其冲的仿生人康纳,那种冷酷无情的感觉,更是将许多玩家不知不觉的圈粉。
而且内容也非常的丰富,单纯只是一个看似序章的情景,可随着玩家们在网上的体验,他们发现这其中的内容还真的非常多。
而且一些结局还必须要玩家调查过东西,才能够触发。
例如使用枪械的选项,如果在现场的时候,玩家如果没有去调查那一具还没有被收纳的警官尸体。
那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,资然也就没有办法选择手枪的相关结局了。
至于其他的结局也是各有特色。
有完美谈判,让丹尼尔主动释放人质,然后狙击手将其乱枪打死的结局。
有康纳牺牲自己,冲过去跟对方一同坠落,但将小女孩给救下来的结局。
也有同样是冲过去的时候,但没有阻止仿生人的结局。
当然除了这些外,还有一些谈判失败,导致人质死亡的结局。
对此网上的玩家也是各自分享着彼此的发现打出的结局。
“这个体验版的分支好多啊!”
“没错,而且康纳简直是太帅了啊!”
“+1,莫得感情的谈判专家,简直酷到爆炸!”
“游戏的画面感觉也很爆炸了,我都有点分不清现实还是游戏了。”
“没错,细节也多的发指,很多东西都是可以进行互动的。”
“唯一的一个问题,那就是这特么什么时候才能上线?敬请期待正式版,那正式版的消息呢?”
“我也想要吐槽,之前我还以为陈总将大饼硬塞到我们嘴巴里,但现在看来我还是太年轻了!”
不仅仅是玩家,包括其他游戏厂商同样也注意到了《底特律:变人》的相关内容。
顿时很多游戏厂商,都是捶胸顿足。
失策啊!
论营销还是玩不过星云游戏啊!
这多好的噱头?
完整的游戏没有办法做出来,这抢时间做一个简单的体验demo不好么?
游戏界第一款运用脑波捕捉技术的游戏,这是多大的噱头啊!
随着《底特律:变人》的体验版悄然上线的一周后,各大游戏厂商也纷纷推出了各自新项目的体验版。
游戏时长的内容,基本大家非常统一的保持在了10分钟左右。
并且各家也相当的默契,纷纷注明体验版非实际成品效果。
至于玩家则全都无语了。
“卧槽,什么鬼?全都被陈旭跟星云游戏给带坏了!一大票的抢先体验版是什么东西,这做了个开头就把扔出来了?”
“我吐了啊!这大饼试吃环节,简直丧心病狂啊!”
“还能不能好了!”
“不过其实还有几款,比较的有趣啊。”
“有趣归有趣,但这特么把我们当猴子耍啊!”
一开始只有一个《底特律:变人》玩家虽然嘴上说着,可实际上还是蛮期待的。
相关的论坛社区都是不断的关注,并且各种艾特陈旭