而这也很符合玩家心目中的一个刺客形象。
毕竟玩家总是会将一个东西给想的比较美好。
扮演一个浑身脏兮兮且其貌不扬的乞丐,用大半年的时间在大街上乞讨坐实身份,最后进行刺杀然后还被统计狼狈不堪。
这种偏向于真实的刺客,哪里有宣传CG里面的帅?
这给玩家带来的刺客感受,能一样么?
光是看着这个宣传预告片,再加上星云游戏一贯的口碑,很多玩家就已经决定剁手了。
甚至这个时候,他们都已经脑补出自己在游戏中的体验到底是什么样了。
简直是帅到了极点啊!
而这个充满了玩家大脑的帅,再慢慢经过时间的演变以及情绪的调和,则又开始发生了变化。
从‘帅!’变成了‘买!’。
从‘帅爆!’变成了‘买爆!’。
……………………
伴随着宣传片,玩家们在论坛、贴吧还有官博等社区平台上面,各种进行讨论热议。
关于《刺客信条》的热度一下子就起来了。
而陈旭放出的这一段CG则就是突出了游戏的另外两个角色。
第一个是中年时期创建兄弟会的艾吉奥,而另外一个则是刺客大师阿泰尔。
至于戴斯蒙的话,已经在第一个关于animus相关介绍的宣传视频里面出境过了,所以陈旭就并没有加入到这其中了。
而角色的话,陈旭在宣传视频里面是透露了艾吉奥的名字。
至于阿泰尔的话,陈旭则就并没有透露了。
主要也是因为在陈旭开发的这三部曲里面,阿泰尔的戏份主要集中在后面。
艾吉奥青年时期,还有中年时期,关于阿泰尔的内容只是会提到,但却不会深入。
等到启示录的部分,艾吉奥进入到老年追寻着阿泰尔的足迹前往马西亚夫跟拜占庭后,最终进入到图书馆看见这名传奇刺客的尸骸,到时候才会开启关于阿泰尔的相关DLC内容,让玩家了解到这名百年前传奇刺客导师的一生。
至于眼下的CG玩家们现在暂时看不懂,也搞不明白其中到底说了什么,也不知道其中那句‘万物皆虚万事皆允’又蕴藏了什么样的意思。
这其实完全不重要,毕竟制作这个CG动画本身,陈旭的目的也不是让玩家搞明白什么。
要是光靠一个CG动画,玩家就能明白游戏到底说的是一个什么样的故事,那他这游戏还卖不卖了?
只要这个CG动画能够让玩家感觉到帅爆,并且将帅爆给衍生成为买爆。
那这个CG动画就已经达成它的价值与使命了。
而从网上现在玩家谈论的相关热度来看,显然是非常成功的。