Atari的办公室里面。
安托里尼手里面拿着一份评测报告,心里面可谓是美滋滋。
这一次《元素世界》虽然在他看来上线的有一些匆忙,但该做的其实也都已经做好了。
并且提前给媒体的评测分数同样也非常不错。
跟《神秘海域》虽然有差,但不过只是0.1~0.2分的差距。
从这一点上面来看,双方其实算是打了一个五五开。
这样的一个测评报告,同样也给予了Atari跟zeus这边很足的信心。
各种宣传齐头并进。
各大直播跟视频平台上面,许多主播也开始进行了《元素世界》的直播。
毕竟《神秘海域》是一款线型游戏,这么长时间基本上大家也都已经玩过了。
虽然还有更具挑战的惨烈难度,以及地图里面的宝物全收集成就。
可除了对于奖杯跟成就执着的人,其实大部分玩家是不会去玩第二遍的,毕竟主线内容还是之前体验到的。
再加上这一次《元素世界》还有举办了一波‘寻剑’的活动,可谓是吸引了很多玩家的眼球。
虽然名额一共只有4个,但带动的热度还是很足的。
而且俗话说得好‘万一破解谜题的是我呢?’。
伴随着《元素世界》的上线,一时之间网上的玩家都在期待着《元素世界》。
………………
星云游戏里面,陈旭这边审批着阮宁雪这边提供的镜头。
镜头是‘德雷克欺骗’里面经典的飞机关场景,可以说也是整个系列游戏中不亚于追车关跟火车关的一个经典。
包括前世的碟中谍5里面扒飞机的一幕,就是借鉴了神海中的飞机关。
“差不多了。”陈旭点了点头,表示通过。
目前工作团队这边,主要的事项除了《神秘海域》三部DLC的开发外还有一件事情。
那就是VR平台上面,星云游戏平台的构建。
之前的话因为游戏数量比较少,所以并没有进行这方面的工作。
但现在一些经典的游戏也纷纷被移植上寰宇VR平台,这一块也要加紧的动作了。
之前通过星云游戏的主题VR都是可以相互进入,制作了专门的转场动画。
例如《怪物猎人:世界》的主题VR里面,玩家属于坐着猫车然后眼睛一黑。
《黑暗之魂》的话则比较简单,坐在篝火前传送。
《逃生》的话则是所有VR主题里面,最让玩家情绪激动也最有代入感的。
如玩家走在黑漆漆的地下室胖叔叔一把抓住玩家往地上一扔。
不仅如此,《逃生》的VR主题也是所有主题中最为丰富的,除了胖叔叔之外还有剪手指的医生、有着灵活舌头的安德鲁、手拿电锯的弗兰克等等。
可谓是要啥有啥,充分展现了星云游戏的良心。
并且更良心的是,《逃生》的主题逢年过节就要免费送给玩家一次。
确保了每个拥有寰宇VR的星云游戏玩家,都有一份这样的主题,让他们回到巨山精神病院就跟回到了家一样亲切。
各种各样的VR主题综合到一起,而后玩家可以从同一个主题中,进入到旗下平台的各种游戏,而不是还需要进行主题转场切换。
这一块也并不复杂,主要就是需要耗费一些时间而已。
“对了,陈总你觉得《元素世界》怎么样?网上媒体的评分好像很高啊!”中午休息的时候,杨忻朝着陈旭道。
关于《元素世界》的话,这两天的热度实在是很高,大有复刻之前《神秘海域》的架势。
“很不错的一款游戏,后续媒体跟玩家的评分应该不低,但估计不会让zeus满意就是了。”陈旭想了想道。
关于这款游戏的话,他也通过zeus的游戏仓体验过