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这一次的‘美丽世界’则是改变与,在剧情上面有了保证,同时本身作为跟影视不同,能够给予设计师更大的空间。
所以怎么看都感觉是一款非常靠谱的游戏。
“该死的,为什么将我的剧情创意驳回?本身‘美丽世界’的故事其实可以再酷一点,而且机器人与牛仔的结合你们不觉得非常酷么?”看着atrai这边派遣来的监制人,安托里尼有一点表示不开心。
对于‘美丽世界’这个改编的故事,背景塑造这一块他很满意,只不过就是这故事他觉得有一些不够的酷,虽然情节的确非常惊心动魄,可他觉得可以玩一些酷的内容。
例如加入祖父悖论,以及时空穿梭的理念。
未来的世界机器人占领了地球,人类在救世主的带领下奋起反抗,即将取得胜利。
而这个时候机器人领袖,使用时空穿梭及派遣了机器人杀手,前往西部开发的这一时代去杀死人类救世主的祖母。
同样人类方面也派出了身经百战的战士穿越时空回到西部,想要提前一步找到并保护救世主,但因为时空因果的关系,无论是机器人又或者是人类都不敢造成太大的影响,以防止蝴蝶效应,因为谁都不知道那样是好还是坏。
再这样的一个基调下,人类派出的战士跟机器人的杀手,都化身成为西部牛仔。
而最后人类战士跟救世主的祖母相爱,但未来的救世主却并没有消失。
他觉得西部题材配合上这个全新的元素,将会造成绝杀。
然后?
然后他的提议就被驳回了。
毕竟atrai这边买知名ip,而且还是方便设计师大展拳脚的ip,可不是为了让你搞酷的。
更何况你安托里尼本身就不是以剧情擅长的设计师,atrai可不敢在这个项目上让设计师搞耍。
让你做西部题材,你这个提案是西部么?
这特么都变成科幻了。
对于atrai需要的就是稳!好好的做西部题材完成一波绝杀,不要搞这些有的没的。
“安托里尼老师,星云游戏跟陈旭的官博那边传来消息了,对方似乎有新的项目,而且竟然也是西部题材的游戏!”这时候旁边的助手气喘细细的跑过来。
听见这话,安托里尼也不去想他那个被毙了的牛仔大战机器人创意了。
连忙打开陈旭的官博。
没有文字内容,上面只是放了一张原画概念图。
图片里是个身材高大强壮的中年男子,他有着淡金色的头发跟络腮胡。
浅蓝色的眼瞳直视着前方,戴着一顶黑色的牛仔帽,帽子被杂色麻绳箍住穿着蓝色的衬衫跟黄色的旧外套,肩膀还挎着一条弹袋跟背包,腰间的枪套里揣着一把左轮手枪。
下面写着角色的介绍——‘亚瑟摩根,范德林德帮的三把手,西部最强枪手之一。’
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